不同的能力对职业有不同模式吗?
请问上古世纪里面的10大能力组合成的不同职业,例如盗贼和暗杀者,杀手之间有什么不同,是技能的不同?还是说只是一个名词代号,还有就是看到里面弓箭手视频演示怎么近战攻击比远程的多,最后问下什么时候能玩,不要弄什么激活码什么的了,平民玩家很头疼的东西啊... 上古世纪的10大能力,对于职业来说,并没有一种固定的模式,例如都具有刺杀能力的职业,其他两个能力会体现出差异,比如具备刺杀与法术伤害能力,或者具备刺杀与防御能力,再或者具备刺杀与治疗能力,所有的组合都是玩家自由选择的结果。包括弓箭手在内,它也同时具备其他能力的,所以有很多近战攻击并不奇怪。这样的设计打破了传统的职业概念,使角色灵活性更强。
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