天南星 发表于 2014-12-17 11:56:26

55级图书馆副本介绍(韩服)

本帖最后由 酒叶饼 于 2014-12-17 12:22 编辑

随之以低等级和艾亚纳德之前的装备水准来挑战新副本时,会体验到较高的难度和经验值损失的顾虑.不过有一个团队(吉普罗萨服务器)却在更新2周(2月1日),就成功征服了图书馆所有的的部分.今天我们就通过对他们的采访,来和大家分享一下相应的tip和情报.  Q:4个副本中最难和最简单的副本分别是哪个?它们的核心攻略和tip又有哪些呢?  A:最简单的副本是第1层boss’入棺审查员 win’,我们团队的情况,在图书馆的太阳光索引效果持续的3分钟内就成功将其搞定了.一开始攻略时是以3和幻刃秘术师(刺杀+魔法+幻术)和肉盾、治疗的组合进行挑战,不过因为boss攻击模式比较单一,只要装备水准跟得上,其实3~4名左右就可以搞定了. 当然如果组队时以没有意志和刺杀能力的职业构成,那么在移动上会困难些,体验难度也会相对更高一些.  ▲ 难度最低的1层boss,入棺审查员 win.  相反最难的boss的话,就是图书馆第3层的’理丸阿尔山德勒’了. 事实上1~3层的难度差距并不是很明显,不过在面对3层boss时还会有书怪登场且拥有无敌保护膜,所以相对会更棘手一些. 书怪的保护膜大约有1万左右(推测)的生命值,在消灭其之前是无法对书怪和boss造成任何伤害. 随之如何解决掉这个保护膜,然后对boss造成直接打击,便成为了整个攻略的关键.问题是它对魔法或远程攻击为免疫状态,必须要用近战攻击或近战技能才能进行攻击.  ▲把守图书馆第3层的’理丸阿尔山德勒’  面对这样的第3层boss,我们的攻略方法却以外得很简单.因为比起boss’理丸阿尔山德勒’,书怪的攻击或技能其实伤害更高,所以除了牵制boss的队友外,其它所有输出(影刃法师) 们要贴身围住书怪使用连斩将保护膜粉碎后,再集中攻击将其击倒. 之后可以对boss进行攻击后,就是集中火力的单纯作战模式了.不过变数是,死掉的书怪可能会在15~20秒内,以带有保护膜的状态再次复活.因为 boss或书怪使用的技能本身并不具威胁,只要做好集中火力和牵制,应该可以在6~7分钟左右将其搞定.  Q:在副本中可以获得哪些装备?  A:掉落的道具无关第几层,都差不多. 像艾亚纳德拐角代议员之证、未确认月牙石粉末/碎片/结晶、司书口袋,还有普通野怪掉落的继承者服饰图案碎片等.说真的不是很给力.还有有些玩家可能以为boss会掉落艾亚纳德制作秘法书,实际上并没有的.  Q:将所有的艾亚纳德图书馆副本全部征服了,个人如何评价?  A:客观地说有些令人失望,需要改善的地方也很多. 怎么说呢,感觉现在的图书馆副本本身就是无聊加进去的感觉,并没有一个一定要进去逛一圈的理由.虽然在效果和背景上貌似下了很多功夫,但结论上趣味很低,而且可能是照顾一些新手玩家,boss们的攻击模式比较单一,整体难度真的不算高.可能因为这样,给予的奖励也并不给力,所以对我来讲并没有什么吸引力.特别是竟给一大堆不知用在的材料道具,只会让人更加不知所云.其中只有第1层boss给的耳环任务,貌似像王女的戒子一样可能可以连接任务或更新,算是唯一值得期待的部分.此外的其它材料,可能到后面会有重要的作用吧,我也只能先这样安慰自己了.  ▲ 目前确切用途还不得而知的材料与击杀第1层boss后以任务形式给的耳环  然后通过可以在图书馆内普通野怪身上获得的'拐角阅览室魔法球'入场的拐角副本,因为进行方式比较独特,一开始非常期待,但实际体验过后感觉需要涉及的点很多.简单说明的话,为了入场需要1个拐角阅览室魔法球,在里面需要分别利用3个有着不同能力(治疗、死亡、混沌)的珠子,来干掉登场的野怪.  ■ 珠子的种类和能力  - 混沌的珠子 : 给于周围野怪一定时间睡眠和类似的状态异常效果.攻击时解除.  - 死亡的珠子 : 给于周围野怪约7000点的aoe伤害.  - 治疗的珠子 : 回复周围友军的魔法.  共分为5个回合的拐角副本,在每回合结束时可以选择获得奖励或继续挑战的机会,为了移动至下一个阶段需要符合回合数的拐角阅览室魔法球. 就是说,要通过第2回合需要2个魔法球、通过第4回合需要4个魔法球,队员们可以分担各自支付一个.  ▲ 搞定战利品保管盒,即可获得奖励!  虽然这种形式还是比较新颖,但因为每个回合之间等待的时间较长,将全部5回合完成需要大约1个小时的时间,另外奖励水准也比较低.就算队友之间的配合再好,整体攻略的时间依旧无法缩短.这里团队共五人,但登场的野怪充其量只有5~6只,所以没什么难度,比较乏味.  Q:如后未来添加相关副本,有什么建议或觉得推荐的改善内容?  A:如果说目前图书馆副本是考虑新手玩家而决定的难度,希望也能为老玩家推出一个更高难度的10人副本.或者弄一个55级专用副本也不错. 然后希望不要单纯地增加登场野怪的攻击力、生命力这种修改,可以附加一些拼图或故事情节等趣味性更多的要素就好了.还有我发现肉盾在拉扯仇恨和保持仇恨的部分有些异常.因为我有过很多组队构成的体验,所以对这部分比较敏感. 在这次艾亚纳德更新后,对应每1点能力值全部数值都增加了,但威胁数值部分却保持不变,所以好像出现了这种问题.希望如果未来有添加更高难度副本的计划的话,可以对这个部分确认一下.  Q:最后还有什么想说的话,请畅所欲言!  [斯农]:XLgames开发者们!之间一直没什么问题的部分,在这次更新后貌似也出现了bug的情况,敢不敢再给力一些!  :对于我们队的队友全部都到达55级的这一点,只是投入了更多一点的时间而已,并没有使用其它什么旁门左道,希望大家不要误会.  [斗寒]:吉普罗萨服务器所有达到55级和为达到55级而奋斗的玩家们,加油

英雄不问出处 发表于 2014-12-26 12:13:06

回帖精神,不能纯表情。所以要十五字!
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