紫苏。 发表于 2015-5-26 23:42:56

上古世纪多测老玩家:城战详解

本帖最后由 酒叶饼 于 2015-5-27 20:57 编辑

入驻过的服务器:韩服,美服,俄服,国服二,三,四测(卢修斯)
玩过的种族:精灵,诺亚,哈里兰,兽灵
玩过的职业:亡魂收割者,地狱魔导士,夺魂琴师,神之使者,暗影牧师,死灵术士,光之守卫,黑魔法师,黑暗法师,龙刃守护者,剑刃游侠,圣堂骑士(不全,但印象深的就这些了)
是否当过海盗或陪审:当过陪审,为了全属性+7的披风

擅长的方面或是经历:擅长上古世纪的经济数据研究。我做了一个统计表,用以分析一些重要制成品的成本和收益。针对一个制成品,只需输入一个数字,该表即可自动分析制作该数量的该制成品,需要准备哪些材料,哪些该种,哪些该买,需要多少劳动力,多少游戏币。同时该表还能告诉我,每一个制成品的单位劳动力的收益,从而找到利润最高的生活技术发展方向。

我的攻略分享:
上古世纪的城战,很家不太了解,因为一般玩家少有机会参与。他们只能看到一些只言片语的非常简单的介绍。这个攻略,旨在帮助大家了解城战全貌,从而根据自己的喜好决定是不是加入一个强大的公会以便体验城战乐趣。
我们上古军校,在国服上测协助兄弟公会抢占地灵之界,随后在兄弟公会帮助下,打下了诺伊圣域并长期驻守。我们对于上古世纪的城战攻防,有全方位的实际经验,绝非纸上谈兵。
我分占城,建城,攻城,守城,占城收益五个部分来讲。

一、占城
原大陆刚开放时,有6个地域。但只有下边的四个地域(诺伊圣域、地灵之界、安息之地、西部海岸)能建城。这四个地域,都有两个或三个守护塔区,但只能在一个上面宣示领地。一旦宣了,其它几个守护塔区就不能再宣了。所以,原大陆上,最多只能有四个城。
宣示领地的要求:用净化水晶净化。
制作净化水晶的要求:5万挖矿熟练度,采得圭亚那矿,熔炼后,加上血钻,在小型熔炉制作净化水晶。

二、建城
用净化水晶成功净化后,即宣得领地,就可以开始建城了。建城的材料,包括城墙,城门,炮塔,进幻想岛用游戏币买,有哈里兰和诺伊两种风格,建议选用哈里兰风格的城(进幻想岛后左边顶头,中式风格)。理由:墙显短,炮塔显粗,城门更便于防守。
建城的要点:分析夺城规则,我们可以了解到,城门一旦被攻破,城防等级将大幅下降,所以,我们上古军校全区全服独创:把城门放在攻城方的投石车打不到的地方:靠近悬崖的一面。下图是我们建的诺伊圣域城。城门在悬崖方向,敌人无法布置投石车进行攻击。敌人可能的进攻方向是上面和左边,都要打破三层城墙才能摸到守护水晶。


三、攻城
攻击其它公会已经占领的原大陆城。
获得攻城资格的条件:在拍卖行,竞拍得到该城的攻城阵地券。
拍卖行的攻城阵地券开放时间:周三到周五。没有一口价,只有竞拍价。拼竞拍结束前的最后几秒钟,出价高者得。四个地域分上半区(西部海岸、安息之地)和下半区(地灵之界、诺伊圣域),前一周开一个半区的攻城,下一周则开另一个半区的攻城,再下一周休战。如此循环。
竞得攻城阵地券,即可布设攻城阵地,即把攻城阵地券放在主城限定区域范围之外的任何地方。注意别错过布阵时间了。
攻城准备:药水(物防、法防、攻速、血上限、攻/防魔法书……),荣誉点(买手工炮),点券(买投石车)。
把人员分成几个小队:投石车队,若干攻防小队。
攻城要点:
1.      把城墙编号,并让每一个参战队员都了解;根据编号设定主攻击线路,和备用线路。
2.      攻城战开始前半小时攻方人数70,守方50。半小时后,守方援军进场,也是70人。如何利用前期人数优势很重要。通常在这段时间开投石车,但未必是最好的办法。
3.      如果可能,用投石车打掉对方城门和尽可能多的城墙,降低敌城防御等级;用手工炮甚至直接用玩家的攻击技能打穿投石车打不到的城墙,见到守护水晶后,拖尸强攻拿下守护水晶。
何时用投石车,如何安排人守护投石车或直接城下攻城,如何利用初期人数优势压制对方,甚至利用地形进行空降作战,完全根据战场局势及对方的防守动作而定,这里不详述。
把守护塔水晶的血量打完,则攻防转换,攻方复活点和守方复活点交换。这时,攻方要有一个玩家,完成若干分钟的净化水晶动作未被打断,攻城即获得最终胜利。

四、守城
在攻守同等实力的情况下,守方优势巨大。因为攻方复活点远,守方近。
守城准备:药水,小血钻。
把人员分成几个小队:突击小队(以近战及弓手为主),若干攻防小队,指定两个专人开防空和炮塔。
守城要点:
1.      阻止敌人打城,跟对方拼血是主要防守策略。
2.      一看到敌人出投石车,马上派突击小队过去拼掉投石车。
3.      攻防小队一定不要站城墙上守。哪怕是法师,也到城下跟敌人面对面作战。
4.      把交战点选在离自己复活点近,但敌人不容易打到城墙的地方。
当然,还有一个土豪的无敌防守方法:自己拍下自己城的攻城阵地,然后建个小号公会放攻城阵地而不打(这样才能骗到和平金),自然就守住了。

五、占城收益
1.      远征队的集体荣誉。毕竟一个服务器只能有四个城,能拿下一个自然有点牛气。
2.      城内和周边一定范围,可以建房子放南瓜人,城主可以拆掉不是自己人的房子和地。
3.      税金。
4.      和平金。
5.      20个领主币,可以用来在幻想岛换领主时装和马装。

总结:上古世纪的城战是一项很有激情且难度不低的团队活动。对指挥人员的灵活应对,对参战成员的严格执行,都提出了很高的要求。双方人数相当,装备差距不大的情况下,想破城很难,大家在竞拍前要有这个思想准备。

酒叶饼 发表于 2015-5-27 20:58:14

这个不错 城战攻略
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