雾林社上古1.8天赋模拟器数据纠错
本帖最后由 電動黃瓜 于 2015-6-28 23:25 编辑格斗天赋:
点击"突击"技能会消耗3点技能点
关于"杀戮风暴"的连锁效果第二行
正确的效果应该是:
自身带有"狂怒"效果时,受到"杀戮风暴"攻击的角色会陷入"深度破胆"效果
(有能力的版主可以上体验服实验)
暗杀天赋:
"飞刺"累积杀气点是3点
暂时这么多:P
PS:如果国服真的是1.8版本的话
猎手标记已经不会再额外受到20%的追加伤害了
感谢楼主提供反馈,我去借个号上去看看数据
谢谢! 感谢楼主反馈
1)突击这个问题存在 等下我去看看看能否修复
2)杀戮风暴的体服描述和模拟器是一样的,
飞刺 的描述 游戏里面描述也是1点
猎手标记 也有20%伤害附加
不知道是不是我理解错误,你是说其实游戏里面的描述也是错的?
刚刚上游戏的截图:
酒叶饼 发表于 2015-6-29 09:16
感谢楼主反馈
1)突击这个问题存在 等下我去看看看能否修复
2)杀戮风暴的体服描述和模拟器是一样的,
首先谢谢版主关注
连腾讯都没有把描述改成1.8的
飞刺你打一下怪就知道 自身状态上可以查看是储了3点杀气 这个可以清楚看到
杀戮风暴这个问题会麻烦点 首先点出格斗的被动3 然后暴击怪物 会得到一个叫"狂怒"的4秒状态
然后再用杀戮风暴去飞一下其他怪物就知道了 怪物会得到一个"深度破胆"的DEBUFF
而不是技能上描述的"对狂乱的敌人使用时"那个情况,怪物是没有"狂怒"这个状态的
标记这个就更加难测试了,所以我只是简略补充,如果国服是韩服1.8平衡技能后的版本,那飞刺是不会额外使人受到21%伤害增加的 酒叶饼 发表于 2015-6-29 09:16
感谢楼主反馈
1)突击这个问题存在 等下我去看看看能否修复
2)杀戮风暴的体服描述和模拟器是一样的,
标记这个问题
你可能要找相对稳定的输出来测试 中了 和 没中 情况下的伤害了
毕竟标记如果变成这样子,估计天鹰为首的弓手职业就没有点的理由了
PS:不知道7月中旬体验服再开的时候,所有技能的描述会否跟1.8版本同步
现在腾讯是懒得改了
标记有额外伤害 電動黃瓜 发表于 2015-6-29 12:11
首先谢谢版主关注
连腾讯都没有把描述改成1.8的
飞刺你打一下怪就知道 自身状态上可以查看是储了3点杀气...
那就是汉化的问题
汉化渣的很,我也没有办法弄这个
不是他们懒得改
而是
他们自己也不知道有这个问题
突击那个改回来了
技能描述那些暂时我也不改了,看官方改不改先
虽然我知道官方是错的!不好意思了
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