上古世纪的种地系统设置不合理导致服务器越来越鬼
本帖最后由 酒叶饼 于 2015-10-5 11:55 编辑上古世纪的种地系统不合理 导致服务器越来越鬼
服务器的地皮有限,这样就会导致后面进服务器的新人会没有地皮
游戏的很多玩法和基础玩法基本与地皮种植挂钩
没有了地皮,基本就寸步难行
服务器人员因为会有流失,但是新人进入导致难度增大,这个就导致服务器的人越来越少,越来越鬼
人少,经济就低迷,经济低迷 就会导致老人的地皮每周税票价格都会入不敷出!
每个人都在种地,需求的人减少!
因为地皮原因,导致就不能合服,因为合服了地皮和建筑物不能合并!没有了合服,鬼服就只能一直开着!
然后开新的服务器,新的服务器同样就越来越鬼!
当然,不能合服,可以合并拍卖行,让所有服务器的拍卖行互通,这样,经济才繁荣,新服服务器开服1个月后,拍卖行就和老区服务器合并互通,战场互通,
当然上古世纪低迷的原因不止有这个,还有其他吓坏新人的地方
比如,客户端资源文件20+G,下载都有很久,另外这么大竟然压一个包,严重影响客户端的启动速度,不是ssd,掉一次线重启都要好几分钟,开个游戏,吧硬盘的io占满,开个其他程序都要卡死!
比如国服前前后后大规模测试了不下6次,每次都好不容易抓来一堆人,玩了测试后就流失一批,然后新人问玩过测试的人,这个游戏怎样,这样测试这一批就直接说就那样,直接把新人赶跑一堆,类似的失败的案例还有腾讯另外一个游戏 斗战神,测了好多次,刚开始我也觉得不错,测了几年之后,一开测就直接死了!
上古世纪外包东西太多,导致很多服务根本很差,比如国服的汉化组,汉化了几年,估计都换了不知道多少批人,虽然汉化不影响游戏,但是看到这样的汉化问题都没有改,显得运营组毫无诚意!
比如官网运营组和论坛,都不删档这么久了,官网也没有改,官方论坛皮肤也没有换,官方论坛的版主都是不完游戏的,天天就一句古灰你好,你全家都是古(骨)灰!
其他就不多说了!
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最好我来说下关于种地系统:
种地系统作为游戏的基础系统,很多玩法都建立在菜地上,那么就得保证每个人都有地方可以种
可以除了场景种地外,还有一块副本场景一样的地方,类似幻想岛,专门用来种地盖房子,这样就不会避免后进服务器的新人没有地方种的情况,不影响新人的基本玩法,保证相对公平!
至于场景里面的房子,遇到服务器合并就开启竞价方式,谁出价高就保留谁的,出价低的 就帮他迁移到 菜地专用地图,或者完整拆了,服务器开了去抢地,完整的摆设放出来!
上古活不长。 就是区开的太多。 人散 这注定是个小众游戏而已,每个服只能容纳一点人,人多了也只是开新服而已 其实地是够的...工作室占地太多.......这几天梦想高飞,工作室在出南瓜头,一出就是几十个.......而且7.8家都在卖..........
非会员不给劳动力所以问题都解决了.....策划养工作室和小米养黄牛一样,制造虚假繁荣.......... 策划很明白这个事,如果工作室收入低了,土豪投入的钱就会被玩家瓜分........其实就是应该让玩家赚,才会有口碑,策划真的是SB..........小米模式也会保证很大一部分人买到手机,形成口碑.
而上古,普通玩家基本就没赚到钱,哪里有口碑........都被工作室流水线赚了............ 其实策划也并不想然让工作室存在的,gzs把物价拉这么低谁还买商城里面东西,举个例子金色爱情。谁还买那个红龙时装,金价这么低谁还商城买金,gzs把土豪的钱都赚走了,我觉得可能是上级给策划压力说要达到多少人策划无奈只好这样。话说这策划真是nc,一点智商都没有 现在经济系统这么崩溃有原因是土豪买金都从工作室那买,这游戏不再流入金币 不..工作室100%和策划有一腿...你自己做个按键精灵,绝对被封,工作室那种几百上千的P事没有........绝对不是这么简单..... 其实只要是单币模式 相对还好一些
现在的双币模式 限制了玩家之间的交互 说策划和工作室不是一伙的,打死我都不相信,这游戏死了
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