血狐 发表于 2015-12-13 00:05:40

披风体质石头恢复生命能恢复多少点

披风体质石头恢复生命能恢复多少点 或者什么原理恢复的。是比例还是固定数值 大概什么几率 有知道的么求告知


xiaoyu77 发表于 2015-12-13 11:51:10

让朋友帮忙测试了下,如果持续不停射箭的话大约40-50S触发一次,触发率不高,加血情况如下:

面板情况如图,精神126时








换了套防具,属性面板如下,精神243点











综上,精神属性貌似与加血幅度没啥关系,但也不是固定数值,不知道是不是存在内置机制

酒叶饼 发表于 2015-12-14 09:06:29

xiaoyu77 发表于 2015-12-13 11:51
让朋友帮忙测试了下,如果持续不停射箭的话大约40-50S触发一次,触发率不高,加血情况如下:

面板情况如图 ...

跟治愈有关吗?

醉人的乡愁 发表于 2015-12-14 09:30:55

酒叶饼 发表于 2015-12-14 09:31:27

http://www.zhihuma.com/zonghejingyan/20151214/3726.html

xiaoyu77 发表于 2015-12-14 09:49:08

酒叶饼 发表于 2015-12-14 09:06
跟治愈有关吗?

这回从拍卖拖了根大棒槌,治愈力291.65,然后再试试








从回血数值上来看,貌似和以前治愈力只有25的时候差不多,回答完毕,下游戏上班{:6_149:}

血狐 发表于 2015-12-15 17:32:58

xiaoyu77 发表于 2015-12-14 09:49
这回从拍卖拖了根大棒槌,治愈力291.65,然后再试试




看这个测试感觉像是受到伤害的百分比回血 类似意志的第一个技能

xiaoyu77 发表于 2015-12-15 19:11:40

血狐 发表于 2015-12-15 17:32
看这个测试感觉像是受到伤害的百分比回血 类似意志的第一个技能

不是按伤害的,测试的时候射箭和平A都用过,另外我打架打怪的时候都是在这个回血范围

酒叶饼 发表于 2015-12-15 19:49:29

xiaoyu77 发表于 2015-12-15 19:11
不是按伤害的,测试的时候射箭和平A都用过,另外我打架打怪的时候都是在这个回血范围 ...

应该是固定的 和绷带装回血固定一样
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