xiaoyu77 发表于 2016-1-5 19:37:06

论坛面对面活动的项目组回复公示

本帖最后由 xiaoyu77 于 2016-1-5 21:01 编辑

以下是项目组在帖子中对于一些玩家问题给予的答复,已更新完,如有遗漏欢迎各位补充。

1)关于合区的问题
关于合服问题,大家都很关心,我们也做了很长时间的准备,我这里来解答一下

首先,为了保证合服的稳定性和大家合服后的游戏体验,预计1月底会进行首次合服技术测试,也就是小范围合服,2月底进行全面合服。因技术原因,合服只在同大区内进行,首次合服将在电信3区内进行。对于服务器的选择,会综合考虑阵营势力情况,活跃玩家数量,土地饱和度等因素。

其次,以下是关于合服后角色数据迁移的问题
1、转服形式是把原有几个服务器的角色,转移到全新服务器内
2、房屋,合服后,会给原房主发放竣工图纸,也就是你可以在新服直接建立起完工后的新房
3、道具,合服后将保留背包、仓库、保管箱内的道具,请注意回收家具。背负的贸易品,养殖中的植物将无法保留,请及时回收。我们会提前通知合服时间,并在合服前48小时关闭拍卖行,以方便大家对游戏道具进行整理。
4、金币、蓝盐贝、点券、绑定点券全部保留
5、更多内容请大家留意稍后上线的官网合服专题。

最后,为了让大家在新服跟新朋友们玩得开心,合服后登录游戏会有丰厚的礼包回馈。


2)希望所有大区拍卖行互通
大区拍卖行互通已经在筹备中,预计在全面合服之后进行。同时也会考虑到不同服务器开放时间不同,并不会把所有服务器全部打通,比如新开的服务器,拍卖行会独立,经过一段时间后,根据大家的反馈情况再与大区内其他服务器互通。

3)地和房子能不能加一个好友权限?
土地使用权更适合对放心的人开放,也就是家族成员关系比好友更密切,因此我们提升了家族人数到30人。未来版本更新中,家族玩法将会更加丰富,家族有独立的名称,可以招募成员,有特殊的技能,总之让小伙伴组成的小团体更有归属感。


4)关于商城的问题
关于商城的问题,我们后续预计通过以下几个方面进行优化:
1)保证玩家的付费体验--商城中购买的道具得到保值并数值体验得到满足;
2)关于时装类投放,后续会倾向于永久时装的投放并在外观中进行多样化,满足各位玩家对时装&外观类需求;
3)关于价格方面,多进行打折活动 & 金币方式售卖等方式适当降低商城道具价格,适当推出低价格高价值的实用性道具,满足玩家日常游戏需求;

另外关于游戏经济系统“小社会”的问题:
1)我们预计提高制作系道具性价比,使提高制作所需的基础材料的价值,尽量保证玩家做出装备等制作系道具后可以盈利,促使加快市场中基础材料的流通,保证付出与收获成正比;
2)打算对各类型玩家通过不同途径获得的道具之间进行关联,使各渠道的产出进行流通及交易,活跃各游戏系统,并保证产出的价值;

我们针对当前存在的问题逐步改善,保证玩家对商城道具的体验及性价比。




xiaoyu77 发表于 2016-1-5 19:39:39

5)建议竞技场可以跨服。。。同一个大区的一起排竞技场。。解决鬼区排不到人,完全没有激情的问题

关于竞技场,我们和大家一样,希望有组队进入、匹配模式、跨服、排位奖励、多种竞技模式。
我们已经与开发商XLGAMES进行了多轮沟通,除了跨服之外,其他内容都可以在今年3月份陆续更新。希望能给大家一个更公平更好玩的竞技场模式。
同时还想透露一些规划中的新内容,比如竞技场大乱斗,进入的所有人都是你的敌人,比较休闲的玩法。我们和大家的心情是一样的,希望新功能早点上,但限于新内容开发周期较长,以及版本更新等问题,很抱歉要让大家耐心等待一段时间了。



6)人真的太少了,打副本都找不到人,能不能弄个像JL那样的组队系统,可以跨服排的
副本的产出与难度不成正比,为了解决这个问题,我们在1月7日更新中,针对英雄副本降低了难度,并计划在1月21日更新中,降低10人副本难度。春节将至,我们衷心的希望大家在上古世纪里,不要玩的太累,不要有太大的压力,刷副本的时候,可以多和小伙伴们聊聊天,划划水。
未来55级副本,将会增加趣味性和随机性,奖励也会更加有丰厚。除了少数挑战型副本会对装备和操作有要求,大多数的副本会更容易组队,我们希望副本可以是大家认识新朋友的平台,吃着火锅唱着歌就把boss给推了。


7)不知道有几个东大陆的,敢问那个服务器东大陆有城,西大陆一般是东大路2倍,3倍好玩吗,--我想说脏话可以吗,东大陆没人很好玩是吗,一个游戏能如此不公平火的起来才怪
从地缘因素上看,东西大陆之间确实有一些优劣势。但从另一方面来讲,通过数据分析来看,选择兽灵的玩家远少于其他种族。为了平衡这个问题,在未来新种族的规划中,东大陆会在美型方面有所突破,会更符合中国玩家的审美。


8)建议竞技场可以跨服。。。同一个大区的一起排竞技场。。解决鬼区排不到人,完全没有激情的问题关于闪退、
关于竞技场,我们和大家一样,希望有组队进入、匹配模式、跨服、排位奖励、多种竞技模式。
我们已经与开发商XLGAMES进行了多轮沟通,除了跨服之外,其他内容都可以在今年3月份陆续更新。希望能给大家一个更公平更好玩的竞技场模式。
同时还想透露一些规划中的新内容,比如竞技场大乱斗,进入的所有人都是你的敌人,比较休闲的玩法。我们和大家的心情是一样的,希望新功能早点上,但限于新内容开发周期较长,以及版本更新等问题,很抱歉要让大家耐心等待一段时间了。

酒叶饼 发表于 2016-1-5 19:56:35

都是和稀泥捣糨糊

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 19:57:52

9)游戏经常卡硬盘,闪退,建议优化。尤其打架的时候闪退。整个心都凉了。。
关于闪退、卡屏问题,还请玩家首先检查自己的硬件环境是否符合官网的配置需求,网络环境、软件环境,是否出现问题。腾讯也会在后台记录各个玩家的掉线记录,根据该记录核实玩家的具体掉线原因,并且在win10方面出现的不稳定性,都逐步与开发商定位出现问题的原因。


10)官方大大们你们敢不敢仔细看这些建议,敢不敢实行,敢不敢让上古多活几年,敢不敢看了依次答复?…
感谢您的建议:
1)关于合区问题,我们预计在1月底会进行首次小规模合服技术测试,2月底进行全面性合服。
2)后续我们会逐步提高上古会员的性价比,尽量保证当前会员玩家在游戏里的收益。
3)此类封号腾讯也在关注,均出现在客户端非法多开的情况,单一IP开启客户端3个以上,才导致的的封号。我们呼吁玩家尽量不使用多开的外挂,至于出现误封情况,腾讯后台策略会优化更为精准。如果出现误封情况,请联系客服,我方会后台核实数据,采取对应的措施。另外,对于已流失玩家的挽回,我们会持续进行。
再次感谢您的建议;


11)关于游戏BUG
关于游戏BUG,我们已与开发商沟通,进一步加强版本稳定性,使以前出现过的BUG,不会重复出现,并对新BUG的修复进行快速相应。在新版本上线前,提前更新体验服,希望大家帮我们一起找BUG,保证正式服的稳定。
对于工作室我们的态度一直很明确,使用外挂的一律封号处理!批量挂机打怪的,因为占用了服务器资源,对其他玩家正常游戏,比如黄金平原的卡顿等都有影响,我们针对于此类工作室会给予警告和踢号处理,多次违规将进行封号。
欢迎大家多提意见,多反馈游戏体验问题,论坛会开辟专门的bug和外挂举报贴,并有专人来维护,加快响应速度,我们一个一个来解决,游戏环境就会慢慢好起来。



12)我分享一个故事吧。刚玩上古的时候,一个人升级升到了20多,之后遇到了一个一同升级的小伙伴,因为经常遇 ...
我也说说我的游戏经历,我最早也是从韩国游戏开始玩,当时韩国游戏还很泡菜,基本靠刷怪升级,于是在抢地盘的时候经常PK,我是玩法师的,伤害很高,但是需要战士来保护我,后来我认识了一个牛**的战士,往那一站就很有安全感,但也经常有人过来挑衅,而我比较手残,经常拖累他,但他从未有怨言,依然陪着我刷经验(当时还不流行基友)。突然有一天,他不再上线了,我没有了依赖,刷怪又特别费劲,于是就流失了。当时那个年代,社交玩法并不健全,重新找小伙伴门槛很高。

后来玩了魔兽世界,从国服玩到台服,通过副本组队认识了好多朋友,组建了公会,拿下了全服FD,很有成就感。

其实我想说的是,一个好游戏,需要一个完善的社交系统的,并且游戏玩法不应该成为社交门槛。直面上古问题,聊天不方便没有1对1聊天窗,组不到副本队,加入公会门槛高等等,这些都阻碍了我们认识新朋友,我们也非常希望能进行改善,毕竟,网游是一个大的社交圈,有朋友,有激情,游戏才更有趣。

给我们一些时间,给游戏开发商一些时间,相信这些问题在3月份55级版本里都会让大家体会到变化。离开的人也可以回来看看,喊上小伙伴们,重燃激情!

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 20:00:06

酒叶饼 发表于 2016-1-5 19:56
都是和稀泥捣糨糊

对的,我赶脚就是大处说的天花乱坠,小处啥也不细谈,例行公事而已,透露出有价值的信息没多少{:6_179:}
反正我四个问题一转发,边玩以撒边看热闹

夏月夜 发表于 2016-1-5 20:13:36

火钳刘明

大河马222 发表于 2016-1-5 20:14:27

养肥了再看

wumiao1225 发表于 2016-1-5 20:14:45

祝策划死爹死妈死全家户口本。

夏月夜 发表于 2016-1-5 20:20:36

上古没人玩了现在弄的再好也是单机

夏月夜 发表于 2016-1-5 20:20:59

上古没人玩了现在弄的再好也是单机

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 20:22:14

13)骨灰玩家对于上古世纪的终身体验    作为一个骨灰级玩家的我鉴于个人对上古世纪这款游戏 ...

前面也有回复到其他玩家,对于恶意使用外挂,我们是要坚决打击的,正常通过游戏获利的情况,我们会监控并敬告,进而采取其他手段处理


14)你们为什么要暗改强化机率,原大地披风经验石的爆率。。。别说没有,很明显的降低了。。敢不敢回复我?? ...

回复你,没有

15)希望官方在手机安全中心也弄个上古世纪的安全管理

更安全的上古QQ令牌已经上线测试,预计年后正式对所有玩家开放使用,今后玩家的帐号会更加安全!
:感觉上古世纪的优化其实并不是太完美,团战时各种光效几百+,再好的电脑也吃不消,平时一个人的时候开最高 ...
这个建议很好,后续会推出更多的玩家个性化设置,更符合不同玩家的游戏体验!


16)我是纯粹的休闲生活玩家,不为赚钱,只为快乐!虽是心悦会员,却没有安全感,希望上古能加入QQ安全中心手机 .

QQ令牌即将上线

17)从刚开始玩到现在很多人最初认识的朋友都渐行渐远,发呆占了越来越多的时间,希望游戏能多出一些活动和娱乐 ...

社交系统是我们在今年重点改进的问题,更完善的社交,更多的朋友也是我们对韩国开发商的要求,这个问题我们会加快进度解决,谢谢您的建议!

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 20:23:10

赶脚所谓CH也就一客服的水平{:6_179:}

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 20:29:22

18)最后,还是希望官方大大们能够多多的更新游戏的时装,坐骑,宝宝,车辆,反正养眼的都行, 对于一直忠于 ...
感谢您的支持,后续我们会推出更多的表现性道具,供各位玩家选择,满足大家的外观类需求。
谢谢您的支持;

19)电信一区 黑龙之翼 角色名:灬雷霆灬装瓶本区的前名 被误封了,,心悦2,新的QQ就是直接 ...
您好,针对以上反馈信息,我们再次核对封号原因后进行处理。感谢您的支持。


20)装备是不是开的太快,刚做完专家。没用2天就名匠了,刚做完名匠没2天,大师了。倒置有很家都不做装备,不 ...
BUG和外挂这块我们一直都有投入很大精力去解决,也希望玩家能够积极通过体验服帮助我们发现并解决游戏里存在的潜在问题,我们一起来保证上古世纪正式服的稳定!希望更多的玩家都能参与到上古未来的规划发展和完善优化当中,我们都是上古的玩家,也是上古的主人,我们一起来把游戏变的更好!


21)竞技场,建议 装评,评分等阶差不多的匹配到一起.而不是3000的可以匹配到6000的.这完全失去PVP的乐趣.   ...
竞技场系统我们已经在做修改和优化了,预期3月份玩家会有新的好的体验!

22)什么时候合区,合区之后房子的怎么办,和韩服一样,直接给图纸直接插吗
合服的相关问题,前面已经回复过其他玩家,请看帖子最前方置顶内容

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 21:00:44

{:6_179:}到点了,看来日常和稀泥已完成,找几个客服当策划,游戏药丸

取名麻烦J 发表于 2016-1-5 21:12:45

xiaoyu77 发表于 2016-1-5 21:00
到点了,看来日常和稀泥已完成,找几个客服当策划,游戏药丸

没看出诚意{:6_133:}

小法师 发表于 2016-1-6 10:24:21

垃圾策划,最不要脸的是披风怪不爆材料了,强化改了,居然不承认,我也是日了狗了{:6_147:}

薯片薯条菠萝包 发表于 2016-1-6 12:27:55

希望能像他们说的那样呢!

墨色刺青 发表于 2016-1-29 02:56:44

{:6_182:}策划组尼玛也是贱的不行 自己犯贱把人逼走了这会儿急了想拉回人气? 披风石头和强化概率没下调我大概能笑到天亮

sdhchz 发表于 2016-1-29 03:25:26

sdhchz 发表于 2016-1-29 03:28:50

xiaoyu77 发表于 2016-1-29 09:57:10

sdhchz 发表于 2016-1-29 03:28
现在根本没有能打出披风升级石头的怪吧?

         有吗?         


兄台可以等周末晚上开那个双倍掉落活动的时候去打打试试,我以前只在白天去打过,打一个小时出了一个,一琢磨还不如跑一个小时绑金换石头划算{:6_176:}

sdhchz 发表于 2016-1-29 13:39:53

舞斗奖金 发表于 2016-1-29 17:52:03

14)你们为什么要暗改强化机率,原大地披风经验石的爆率。。。别说没有,很明显的降低了。。敢不敢回复我?? ...

回复你,没有
页: [1]
查看完整版本: 论坛面对面活动的项目组回复公示