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[游戏动态] 吸取首测教训 美服上古世纪2014年7月30日二测

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发表于 2014-12-11 10:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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帖子来源: 美服新闻
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本帖最后由 酒叶饼 于 2014-12-11 11:57 编辑

美服运营商Trion Worlds表示,由于第一次封测在18分钟内就塞满了玩家,这一次,他们会把容量扩大到第一次的三倍大,当然,也会邀请更多的玩家参与。

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  上周的封测虽然基本挤不进去,但我们也得到了一些好消息,比如Trion这边的硬件执行能力不错,以及开发商做出了不少改进。官方表示:“你们帮助我们识别和修正了不少定制方面的挑战!在这次活动中,我们还调整了我们的反垃圾邮件、反傀儡模式的系统。在玩家的投入下,我们和开发商XLGAMES一起重新评估了游戏系统,比如你们在狩猎和抢劫时劳动力的用处,在线和离线模式下劳动力的再生率,以及Archeum的实用性。我们还考虑了让XLGAMES加入技能队列(ability queue)和鼠标换向(mouse inverting)的可行性。

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