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本帖转自网络,感谢作者分享。
根据现有的爆料和资料来看,此次不删档测试相较与3测测试期间小编有几点看法,如下: 对于门派的归属感 门派对于上测玩家来讲,只是一个可以打坐及看风景的地方,对于门派归属感,不知各位大大有没有体会到。小编觉得在门派的剧情任务上,更应该着重拉近玩家与任务的互动性。适当的增加下各种对于门派任务的奖励。而后再将其他见闻及支线任务做个总的路线图,最后融汇起来。相当于是融汇贯通一气呵成,有个比较好的连贯性。 对于技能上的改动 相信大家都已经听说丐帮可能会逆袭。从此不再1米5,毕竟上测小编玩的是真武对于其他门派还是真不是特别了解,但是相对而言,真武这个职业。在当初那是风靡了大半个PVP,不过上手容易,高端局却就被虐的不要不要的,这个问题到底是为什么?下面我们就来讲一讲: 1.真武PVP中对于离渊的用途,相信玩过真武或与真武PVP的小伙伴们都知道,离渊这个技能对于真武的重要性,然后恰恰就是这一点才导致真武太过于依靠这一技能,离渊用过立马躺尸。 2.真武的充盈,要知道,真武职业先天缺个技能,不过充盈的出现,可以弥补这一不足。不过不知各位大大有没有用过充盈加五连,这可是真武的超强爆发技能了吧。不过小编很郁闷的说,在PVP中自己就没成功用过几次这么高爆发的技能,说多了都是泪啊,所以在此我也是希望下测能好好的改动下此技能 再说一说充盈剑气,小编真是不知怎么吐槽这个技能了,PVE基本没什么伤害。PVP还不错,压制对手的一把好手。不过遇到唐门粑粑小编还是会被虐的不要不要的。 关于副本BUG的看法 相信各位上测玩家们都是比较清楚的,尤其是唐门。小编在此解释下,不是小编故意“针对”你们。对,说的就是“你们”卡位打法,不知各位还有没有记忆。副本只需其中有个唐门那便是妥妥的过尤其是几个高级本中,上测小编那是羡慕不已。再说下91本。对于慕容英这个混蛋。小编是痛恨的不能再痛恨,不知在他剑下死了多少次。不过大家都应该知道,后面卡BOOS的BUG,只需抱妹杀+普通攻击妥妥的过,所以小编希望下测能更加的完善BUG,副本考验的是团队的合作和玩家的技术,不是光靠这些BUG。不然副本会变得无所事事。从而感觉比较无聊。只是一味的一个人下整个副本。 当然,本人上测是玩真武的,这也是就个人感觉门派,PVP和副本不足的一点看法,有不当和错误的地方,请各位大神提宝贵的意见,至于别的方面和职业,此文就不再作讨论。 5月28日,花开陌上,一起浪迹天涯,我们不见不散!
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