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策划徐旭谈剧情 新主线剧透见闻卡片曝光

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发表于 2015-4-30 09:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       一、主线剧透:四盟故事的延伸
       1、叶知秋寻找冥河水盟会剧情更为精彩  
      提问:首先大家最想问的就是目前做的四盟视频,每个盟主都主推了一波,很重视的样子,不删档阶段对于盟主剧情是否有了突破性的发展,或者有没有什么可以剧透的未来的走向?  
       回答:实际上,不删档对于盟主形象的刻画,和我们的见闻系统正是紧密绑定的。每个盟主都会拥有一个独立的见闻系列,来刻画他们的形象和性格。比如,【唐青枫•我盟开会又要先找盟主】、【曲无忆•姐妹情之前世今生以及后续】、【离玉堂•哎呀我的黑暗身份要怎么跟莹莹交代】、【叶知秋•你们都去该干嘛干嘛谁挡着我找冥河水我就杀谁全家】……等等。  
       此外,叶知秋寻找冥河水这一系列事件,除了见闻之外,还将出现在五毒的门派剧情,以及之后的新的秦川话本之中。这条线一旦揭开之后,叶知秋的全家灭门之仇(实际上大家都猜到是明月心干的了)和整个武林大势之间的冲突,叶知秋想要登临天下改变这个世界格局创造一个他心中的理想世界的野望,以及四盟八荒和青龙会正面决战等等,一系列的事件也就为时不远,将陆续而来了……  
     提问:既然说到了五毒,能否剧透一下五毒的门派剧情?  
       回答:五毒的门派剧情主要围绕着一瓶从新手村自杀的血玲珑身上找到的毒药“青龙绝命散”而展开。叶知秋带着毒药故地重游,寻求五毒的帮助来分析这瓶毒药。五毒的【最强科学家•祭师百里研阳】,以及【终极武器•圣女蓝奉月】围绕着这瓶毒药,发展出一系列的精彩剧情……  
       提问:关于后续主线剧情的剧透,大胆的告诉我们吧!  
       回答:可以预告三个大事件。其一,熟悉古龙原著的人都知道,便是燕南飞假扮公子羽,最终和傅红雪决战;其二,是明月心和真正的公子羽(白衣人),以及百晓生、萧四无、慕容英以及其他天山魔教高手、冶儿和她的史上最强傀儡等等,与八荒四盟之间的终极决战。其间一个极其重要的反派将死亡。第三,伴随着西陲伏龙谷的崛起,是当年神秘消失的“天上白玉京”亦将重出江湖——貌似已经剧透到N年以后了,不能再透啦~~!  
3.jpg
       2、剧透来袭主线互联更加紧密  
       提问:关于天刀不删档主线剧情和主线任务,与内测是否有着较大区别?
       回答:天刀的整体剧情线仍然围绕着四盟八荒对抗青龙会的主线而进行。但是这测里面,我们可以看到的是,很多不同玩法中的人物,都整合成为了一个比较完整的剧情。例如,在东越的天香门派剧情中死亡的藤原俊秀,他的师父东瀛剑圣将渡海而来为他报仇,出现在东越荡寇玩法当中。而其他的天风流高手,也会在江洋大盗、兵器谱(试炼)中出现。天刀的江湖将变得更为立体,更有千丝万缕的勾连。  
       二、见闻:见闻奖励变更+见闻卡片  
       1、见闻剧情延伸  
       提问:在本次访谈之前,我们征集了一下玩家印象最深的见闻,得票最高的是计无言和沈三娘的见闻,就是可以让玩家通过选择得到不同的结局。请问在不删档测试中,这种类型的见闻会有所增加么?  
回答:首先确定的是,这样的见闻类型后续我们还是会继续制作。能得到玩家的青睐,也证明当初的想法值得再去深挖。至于这个故事的后续嘛,起初我是有想法继续。但看到那么多的玩家,对完成这个见闻后的感受、看法,我感觉,其实最好的结局,是他们通过自己对江湖的感受做出的选择,而不是直接在游戏中去呈现。  
    提问:很多玩家关心不删档见闻和内测有哪些区别?跟主线剧情的联系是否会更加紧密呢?  
       回答:嗯,要说内测见闻和不删档的不同,其实是我们设计见闻从摸索到柳暗花明的一个过程。通过测试数据、各渠道玩家的反馈,我们越来越清楚的知道见闻未来设计和制作的方向。我只能说,下一次开放的新见闻,从内容到呈现都更成熟,更能展现人物魅力,更能体现见闻的价值。挑2个具体的来说吧,主线中,慕情与曲无忆的姐妹情深,让很多玩家感动。但是慕情离世后,曲无忆的内心感受是需要交代的。于是我们对这部分进行了见闻设计,从玩家初遇慕情,在她的邀请下与曲无忆结伴去寻江湖奇花,到最后回到当初相遇的地方,发现曲无忆一人一鹿,物是人非的心理的冲击。希望能给玩家更真实的情感体验。  
       提问:这个是不是就是类似进入了每个NPC的剧情回忆里了?  
       回答:其实是早期增加一段剧情,交代曲无忆与慕情,姐妹相伴走天涯的情感。这样有铺垫的剧情,让这两个人物呈现更立体、感人。另外一个,是黑转粉的离玉堂大人。白天的离玉堂是光明的“离政委”,主要在主线剧情里面出现。见闻里面,主要是对离玉堂黑夜版的刻画。  
   提问:按照小师妹的意思,是不是之后每个主线剧情都会配有关联比较紧密的系列见闻,用来丰满主线任务的形象?  
       回答:嗯,我们会挑选一些重要的人物和剧情,用见闻来丰满刻画可以理解为,主线是交代剧情的主要脉络,见闻是这些脉络上的绿叶和花朵。  
       2、见闻奖励变更  
       提问:很多玩家关心见闻的奖励部分。见闻是否还跟内测一样,完成之后获得冲穴点(因为根据第一期战斗策划的回答,部分心法似乎不再需要冲穴点)  
       回答:我们对见闻的奖励做了修改。不同的见闻会有不同的奖励,属性点,修为、金钱、称号等,随时随地,丰盛随意;完成特殊的见闻还能获得特殊的成就、称号等奖励。玩家做完每个门派的见闻后,都将获得门派的专属挂件;做完每张地图的全部见闻之后,还能额外获得一个外装挂件哦!
       3、见闻卡片诞生  
       提问:在邀请到小师妹之前,有听闻见闻系统新增了“见闻卡片”,很多玩家对这个新的名字很好奇,小师妹能不能来向大家介绍一下?  
       回答:我们把现在所有的见闻都进行了整理,给每一个系列见闻都制作了见闻卡片。题外话,看玩家在论坛中提到,觉得完成后的见闻,没有一个可以回顾的地方。在下次测试中,见闻界面就会解决这个问题。总而言之,见闻卡片,是根据剧情、人物性格以画面的形式展现给玩家,其实就是一个见闻的浓缩。  
4.jpg
     提问:这张图是保存在见闻卡片中的?如何触发它呢?  
       回答:是的,这张是见闻卡片系统中点开会看到的其中一张大图。画面中是首次曝光的新版叶知秋形象哦!是不是很帅呢!见闻卡片中新图片的触发的要求是你只要触发了这个系列见闻即可。至于如何触发嘛……任务~等级~天气~探索区域~前置见闻等等,不删档会有更加丰富的触发条件等着你来体验。  
       三、试炼的优化:兵器谱玩法  
   提问:能不能问问试练任务相关的问题?也有玩家关心,本次测试的试练有没有做改变?
       回答:试练已经升级为了全新的“兵器谱”系统玩法。玩家可以在兵器谱中快速查到各个地图的试练NPC分布和等级,也可以看到NPC的具体信息和挑战情况,还新增了每日挑战活动和排名等信息。而兵器谱试炼中的所有NPC的AI全部重做,让整个玩法的过程变得更有趣味、更具变化、更有挑战。

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