赶紧注册登录呢
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
来源:网络
作者:铸神谷铁柱
接上篇 http://bbs.zhihuma.com/thread-4442-1-1.html
铁柱仔细琢磨过很久,这个工艺应该是将首扇刃底层及与之厚度差不多的锻钢锻打贴合然后沿边削薄开锋。 当时的铁柱因环境所限确实不具备这个工作条件,只能将就了。 先把首扇刃粗件贴在铝皮上划出轮廓 顺带一提,这些工序很多并不是看图和解说那么简单,有些细枝末节的注意点是我们在无数个做手工的日夜里积累下来的经验,如果有朋友愿意一试的话请找铁柱,铁柱很高兴圈子里能有新伙伴的加入。 划轮廓无需担心是否吻合,包边的铝皮面积本身就要大一些,加上划线的刀刃厚度大小刚好差不多。 0.3mm的铝皮用普通的裁纸剪刀就能搞定,沿线裁下来,然后用钳子折一下边边,这个步骤是为了让包边与底层有一定距离,可惜原画上首扇刃正面边沿的压痕工艺不能还原了。 然后包在首扇刃底层上~压紧,压不紧用AB胶来一下 用钢锉把多余部分的棱棱角角打掉 累死累活告一段落,小小地秀一下 跟着就是最坑爹的扇刃贴花了 因为工艺限制(其实就是嫌麻烦)——原谅我无耻地一再作为挡箭牌——扇刃贴花上的很多立体效果我都没有做出来。 不过说实话,我在有限的条件内已经尽力做到最好了。 实际效果还是很棒的。 因为工序实在太繁琐,我没有一一记录。 大家权当加了特技好了。 duang~ 这些雕花,全都跟着感觉,从铝皮上剪下然后用小三角钢锉打磨成型,最后用AB胶粘上。 在做雕花的时候,铁柱确实没有画出草图,这一点从我上的图里也能看出,两柄扇刃雕花有明显差异。 但这又有什么关系呢,我觉得这样好,就这么做了。不管怎么说,看上去不错,虽然有些立体效果没有做出来委实可惜。 铁柱第二言:有些时候,敢想敢做最重要。 比如铁柱说,我要做红叶,于是我做了,做好了。 铁柱觉得这块雕花该这么剪,这么修,铁柱就这么干了。 我们很多人很多时候会想做很多很多,不过光想,永远也只能是想哦。 如果你想,那就去做吧,趁着还有机会。 真正想做好的事情,没有什么能阻挡。 虽千万难,吾往矣。 如你我所见,扇刃上有很多划痕。 这是为了清理粘合雕花溢出的AB胶所造成的。 嘛,实话说,真要做得光洁如镜,也不是不行。 可是为了最好的还原,铁柱还是决定留下划痕。 大家可以看原画上,红叶扇刃上是有很多划痕的。 真不是铁柱夸海口讲大话,用两千到七千目砂纸依次打磨,加上抛光膏与麂皮慢慢撸,本来就光滑的铝合金表面打成极致镜面并非难事。 接下来是扇刃与扇骨的结合。 呃,也就是duang一下就好了……不要锤我,其实步骤都是大同小异的。 事实上一开始我把扇刃的边沿开了锋,铝合金硬度确实渣,但要割个腕儿啥的还是很利索的。 后来嘛……毕竟是游戏周边,人畜无害最好。我们的信仰是止杀,杀戮有违天和。 然后就锉钝了…… 咳,主要我是担心铝皮打薄了易损影响整体美观。 你们说我一打铁的杞人忧天个什么玩意儿! 继续! 下面是扇骨小骨跟大骨的接合。 如原画所见,小骨十二根,对应扇面十二方。 扇骨至此完成!
|