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作者:fangshou08
来源:上古世纪论坛
1、职业选择:
龙刃守护者:格斗 铁壁 意志 龙刃守护者作为一个战士T一般情况下是穿力量+体力套装的,敏捷和智力可以作为第三属性,一般穿板甲套装,这样防御和血量都会非常的高,加上意志天赋的被动技能和主动的抗魔技能可以说是一个不错的MT,但是毕竟是一个近战单格斗输出职业,在战斗中装备一定要比别人好一些才有优势。 装备收集:满50级后可以去翡翠谷--废弃训练所刷单手剑和盾,刷到三阶段基本上普通玩家就够用了,防具可以选择去刷古代模式的呼啸深渊副本,掉落50级板甲套装一共7件,这套装备主要是力敏耐三属性,总体属性介于手工制作的50一阶和二阶段之间,并且可以强化,攒齐一套并且强化一下以后非常强力,饰品和乐器弓箭选择力量+耐力的就可以。
刀锋骑士:格斗 铁壁 暗杀 刀锋骑士一般情况还是作为一个肉一些的刺客来用,单挑能力出众,因为有格斗和暗杀两套近战输出天赋所以主动技能非常多,连续连锁起来爆发非常高。力量+体力的装备是首选,可以选择穿板甲套装和皮甲套装,实际输出差不太多,但是由于刀锋骑士没有抵抗魔法伤害的技能,所以首选皮甲。 装备收集:满级后去翡翠谷--废弃训练所刷单手剑和盾牌,最好再刷一把双手斧(偶尔也当刺客一样偷袭一套),这样武器基本就够用了,如果追求输出也可以再多花点时间刷一把弓箭,因为这里的弓箭加力量和敏捷非常适合输出,防具可以选择古代呼啸深渊的板甲套装,但这套装备只能用来过度,等以后最好换成手工制作的力量+耐力属性的皮甲套装,这样才算一个万金油的刀锋骑士,饰品和乐器跟大多数近战职业一样主堆力量和耐力。
幽影刺客:格斗 暗杀 意志 幽影刺客的连招方式实际与刀锋骑士差不多,只不过比刀锋少了一套盾牌的技能而已,但因为有位移和解控的意志技能使得这个职业更加灵活,因为不用盾牌所以可以选择双持武器或拿一把高攻击的双手武器来提高输出,护甲选择皮甲套装最好,实在没有也可以穿板甲套装过度。在对付物理攻击职业的时候幽影刺客表现没有带铁壁的职业那样抗打,但对付法系输出职业的时候中规中矩。 装备收集:满级后先刷翡翠谷--废弃训练所的单手剑和双手斧,单手剑一把就够因为就算双持副手的武器也不影响攻击力只增加副手武器上的属性,双手斧自然是输出最高的手段之一,升级过程中可以选择穿板甲套装过度,后期穿力量为主手工制作的皮甲,力量越高越好,PVP提升生存能力的话就堆一些耐力,土豪一点就再兼顾一些敏捷提高暴击几率,首饰和弓箭、琴也都是一样主堆力量,总的来说近战职业尤其是刺客类职业装备一定要压对手才会非常的暴力(豪一点)。
天鹰游侠:野性 暗杀 意志 天鹰游侠在当前的版本中比较强力,超远的射程和高伤害的技能面对任何对手都有很大的胜算,尤其是在团战中作用非常明显,收割人头并且不容易死,这个职业的装备属性需求也非常的简单粗暴。 装备收集:对普通玩家来说翡翠谷的武器完全够一辈子了,弓箭手也不例外,满级后去翡翠谷刷一把三阶段的弓箭,可选择性的刷一把单手武器和盾牌(双持、双手、单手+盾牌都可以,各有优点),有没有都行毕竟弓箭手不是经常近身用技能,主要是没力量属性近战输出不高,只是达到控制的效果(比如暗杀的标记箭+暗杀跳晕=击倒),防具的话在升级做任务的过程中给的一套皮甲开始就能用很久一段时间,因为整套敏捷非常高,也可以选择古代呼啸深渊副本的皮甲套装,这套皮甲增加很多耐力但是敏捷属性一般。总的来说天鹰游侠最主要的属性就是敏捷,敏捷越高越好,500敏是及格,1000敏是神豪,再就是一把好的弓箭非常重要,其他就没什么了。
幻刃杀手:元素 幻术 暗杀 幻刃杀手属于单挑能力很强的主法术类混合职业,用幻术和暗杀进行控制,然后利用元素的高CD高伤害技能对对手进行终结性的爆发伤害,实际团战的能力一般,竞技场内会见到很多。 装备收集:幻刃杀手因为对手的不同有两种穿装方式,一种就是对付法系类职业自然是选择高魔抗的布甲套装+双手杖,再就是对付物理类职业可以穿板甲套装+盾牌+单手杖,不管穿什么护甲类型主要堆的属性都是智力和耐力,满级后幻刃杀手的装备收集比较尴尬,有价值的只有荆棘谷的双手杖,副本的布甲套装因为耐力太少并不适合经常单挑的幻刃杀手穿,所以手工制作的智力+耐力的布甲和板甲才是幻刃杀手的终极装备。经常与人单挑的职业,装备上自然要比一般职业更加丰富一些才能应付各种职业。
神之使者:生命 吟游 意志 最后挑选了一个传统意义上的纯奶爸职业,很多人会觉得奶爸职业没有输出能力在升级过程中非常的郁闷,但其实这个职业在4测中是非常不错的,因为吟游技能的单体输出能力在4测的版本中甚至不低于元素天赋,打怪只需要不停的弹奏第一个技能“音刃”即可,读条的速度非常快,伤害一点都不低,甚至在等级低的时候显得有些恐怖。。。换上治疗装备还能充当非常全能的奶爸,真的很不错。 装备收集:翡翠谷--废弃训练所可以制作加治疗的双手锤,是治疗职业不错的选择,但是相信大多数练奶爸的人都不甘于只加血,所以没有治疗任务的时候神之使者也可以弄一根双手杖来打伤害,护甲可以选择副本的布甲套装,非常的万金油,既适合治疗又适合输出,不过如果你有一颗妹子的心就一心想治疗的话,那还是赞一套手工制作的纯精神的布甲套装吧,如果你经常跟团队出去PVP,那么就应该适当的堆一些耐力,或者干脆穿加耐力和防御很多的板甲来提高生存能力,武器也可以是单手治疗锤+盾牌。
2、PVP 上古的装备获得,非常多样化,极大的把生活技能融入到装备的提升,而且自己做的装备比一般怪掉落的要强力很多。装备差距不会很明显,40套是一个坎,然后50套和50二阶以上又是不同的坎。如果是国服相信95%的玩家会在40套这个阶段度过非常长的一段时间。40套再往上走,将会消耗极大的精力和财力。装备在PVP的作用方面,不像其他游戏那样那么明显,一套40套的玩家,完全可以通过操作打赢50套玩家,这个关键看水平。 战士和刺客类职业,连锁技能很多,对操作、走位要求很高,连锁用的好是可以一套秒人的。这类职业都是上手容易,精通难。 法师类职业,相比较战士、刺客类职业,法师职业连锁简单,伤害足,建议新手可以从法师开始玩。 弓手类职业:这类比较吃装备,没装备的弓手真的和狗一样的,但是一旦弓手在装备层面凌驾于对手之上时,配上熟练的走位和意识,弓手将会非常强大和恐怖。
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