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[经验分享] 《上古世纪》团队作战注意事项,为公测做准备

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实习版主

你微笑时好美。

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花無缺
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发表于 2014-11-17 20:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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网上看到的一篇帖子,觉得还不错,分享给大家。《上古世纪》团队作战注意事项,不喜勿喷哦。
  1. 复活技能(生命天赋),野外死翘翘虽然可以滚回诺亚女神身边抱大腿,但是有些复活点确实比较远,队友有
人会复活还是不错的。
  2. 风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑
商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。
  3. 睿明祝福(生命),脉轮之息(意志)等此类可以提高整体队伍各项指数的技能也是很有性价比的。(群体加攻、
加防、加血量、加暴击、加魔攻魔防等等)
  4. 技能的连锁效果 攻击技能的数量不宜过多,只要凑齐1~2套有连锁效果的攻击技能链即可,简单高效。有没
有技能连锁差距很大,不管是施放速度,CD恢复时间,耗魔量及威力都会有很大差别。当然防御类技能,加血类技能
,辅助类技能也会需要连锁效果。
  5. 由于目前的等级(50级)技能点数有限,通常我们只能重点点2个天赋,兼顾3个天赋明显点数不够。有很多天
赋之间有技能连锁,举一些例子,野性+暗杀,生命+意志,铁壁+意志,死亡+元素等等这些都是比较好搭配的技能天
赋组合。
  6. 攻击技能魔武双修,由于技能点不足,技能连锁无法产生,往往效果并不好。辅助类的倒是可以,比如后跳
小火球…..
  7. 被动技能,各类天赋里面那些被动技能往往是最牛逼的,能点尽量点。



没有人,是一座孤岛。
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