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[生活技能] v1.8体验服封印重铸大改 让大师 巨匠更简单,不再看脸

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发表于 2015-6-27 16:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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帖子来源: 酒叶饼草莓饼
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本帖最后由 酒叶饼 于 2015-7-31 21:30 编辑

根据sin莫笙同学关于介绍体验服机械生活技能的情况写的帖子:帖子地址:

http://bbs.zhihuma.com/thread-5092-1-1.html


我来总结下封印重铸的大改!

1)生活技能装备分解后得到的碎片不再分等级和类别的,
以前分解得到的碎片叫 巧匠·利刃碎片,专家·长弓碎片这种
现在都统一了,只是不同等级的装备分解得到的碎片数量估计不一样
现在的装备碎片分为
单手金属武器碎片,双手金属武器碎片;(对应武器打造下的装备)
木工武器碎片(对应木工制作下的装备)
乐器碎片(对应艺术制作的装备)
首饰碎片(对应工艺制作的装备)
板甲,皮甲,布甲碎片(对应三个防具的制作的装备)

2)不同的等级装备分解得到的碎片不一样,这个很好理解,不做多解释
但是具体分解可以得到多少,没有实验
3)因为碎片不在有名匠,巧匠,专家的等级区分了,所以可以直接分解巧匠的武器得到碎片用来制作大师,巨匠的装备
这一条之后就可以不用看脸辛苦开封印得到前缀去做了,直接用碎片堆,虽然这个耗费的材料估计会很多,但是起码这个稳妥
不是看脸,假设巧匠分解得到一个碎片,巨匠重铸需要100个碎片,直接做100个巧匠拿来分解合成,哈哈哈啊哈
4)根据上一条,那么黑珍珠,蓝莓,庭院粉末都通通去死吧!
5)根据第三条,那么黑曜石,红龙什么鬼还有必要辛苦去刷吗?
6)根据前面3.4.5条,我估计不会这么理想,肯定还有其他条件限制大师,巨匠的封印重铸,不过名匠的现在已经开放了封印重铸,起码也简单了很多7)源晶将会更加吃香了
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