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我想很少有玩家关注到这方面吧,小编也是第一次看到有玩家讨论这个内容,因为本身不玩丐帮,也不知道具体作用。
丐帮的职业资源很奇特,力和技值。实际上除了力技,丐帮所有技能都是无任何消耗的,哪怕你没有力技也能把一套COMBO打完,有了力技伤害更高附加效果更强而已。 而力技资源的分配特性也很奇怪,这两个资源要么满,要么空,1点和99点没有任何区别。而所有的增加力技资源的技能都是+25和+50,唯独一个离弦腿是+10,让人不能理解这个技能的附加力值究竟有什么用。只要你不脱战(在PVP和BOSS战中显然不会脱战),力技就不会减少,也就意味着离弦腿这10点力资源等于不存在,你的力技永远是25的整数倍,+10没有任何用处。再来分开说: 技,产生技的有平A第三拳,怒扫乾坤,百裂脚,劈山诀;消耗技的有劈山诀,百裂脚。由于现在百裂脚的傻逼前后摇,奔雷拳的慢出招,这两个在PVP中基本可以无视了,那么对技资源的控制就变得很简单:第一个空技劈山诀打出50技,怒扫乾坤霸体抗一次控制再加50,最后输出一个满技劈山诀。 力,产生力的有虎尾脚,龙吟三破,追风踢,以及等同于不存在的离弦腿;消耗力的技能有龙吟三破,追风踢,离弦腿。满力资源在允许的条件下,永远是要留给离弦腿的,否则对手翻滚教你做人,PVP中力资源往往来源于虎尾脚的追打和追风踢的命中,一旦达成满力,使用离弦腿封轻功释放满力劈山诀就是首要工作,而此时进入空力状态必须等待下一个追风踢并命中2次虎尾脚——除非你选择空力龙吟三破。 假设你现在没有满力离弦腿,那么你的满技也就无从用处——劈山诀必定被翻然后遭反击,百裂脚站在原地跳2秒舞别人在10米外看戏。而如果你满力但不在近身状态,可选择的就只剩下要么把满力资源给追风踢用于近身,要么满力龙吟拉对手过来逼一次解控,要么做反手用离弦腿封轻功进入反打局面。 可以说,丐帮的力资源是重于技资源的,一个丐帮满力意味着随时可以打出高破定的追风踢和高伤害能拉人的龙吟三破,更别说核心的离弦腿,而满技只能在封轻功条件下用于劈山诀。所以,我目前的PVP思路就是根本不去看技资源,只看力,由力决定干什么不干什么。
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