赶紧注册登录呢
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
一篇现阶段上分的技巧,笔者给我们归纳出来了三个要素,小编觉得蛮准确的,想上分的就来吧。
7月29号正式服也开放了论剑系统,不过这只是一个热身赛,听说将会持续两周的样子。这里笔者觉得大家应该利用这两种多练练技术,而不是太在意冲榜和上分这上面。回到主题,打开论剑的排行你会看到许多你没碰到过的人,或者你觉得这个人水平不应该出现在这个位置啊。 那么这是怎么回事呢? 这就要引用目前论剑匹配机制的这个胜率来说,其机制是按照你的胜率来匹配,可以说排行榜最前面的有2种人:一种是胜率很低,但是装备很好的人;一种是很会玩,但是故意送分的人。 什么是很会玩故意送分呢?因为他们会打,但是因为胜率太高匹配不到人,所以故意匹配去送分把自己的胜率降低。 我们来算个具体的数据:当你80%胜率的时候可能20分钟打一盘,当你70分钟的时候可能10分钟,60%的胜率可能要等5分钟,但是你50%的胜率40%的胜率呢?很有可能是1,2分钟或者秒排。同样的胜率很低但是装备很好,他可能是不会玩,但是他的胜率特别低。他所以匹配的玩家很可能是跟他一样低胜率的很可能他8000功力的丐帮匹配到一个65及的玩家,因为他的胜率低,他匹配不到特别厉害的玩家,当然也有可能碰到我刚说的故意送分刷胜率的高端玩家。 现在的论剑上分需要3个条件: 流毒,4及流毒的技能使用轻功耗血并且每次多消耗25点内息,第2个技能是每秒掉血,这个每秒掉血还会算你的攻击伤害,可见他的可怕,一个土豪的飞镖,我相信无数人都被恶心过 胜率,低胜率可以让你匹配的玩家不会那么高端,增加你的赢面,并且会增加你的匹配效率,那如何刷地胜率呢,在利剑之前包括利剑,你送分是不会扣段位的只会扣分,也就是在利剑之前你没升一段都可以去输几把扣扣分,再来打,这样你后面匹配的玩家不会太过高端,而且匹配时间也会剪短 功力,最后就是功力了,因为目前的论剑匹配还并没有功力平衡,也就是高功力可以提高你每一次比武的容错率,大幅度的提高你的赢面不一定要说你功力多高,但是中上的装备也会让你打起来顺风顺水~
|