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[重制版其他] 科普剑网三重制版/现行版双客户端并行的问题

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帅哥认证我是兽灵

发表于 2017-9-24 17:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者 抵制宏加强本质强
科普剑网三重制版/现行版双客户端并行的问题

许多人会疑问 说重制版和现行版 在重制版以后客户端不一样    地图不一样,  什么人都相互看不见 不在一起。

甚至黑金山SEASUN  双端并行无法实现的问题。



以下虽为个人的猜测 但应该就是事实:


重制版 等于是 每个地图都重新做了2遍 第一遍是现行版的重做的一个全新的地图了
(4*4扩大 而且重新建模 这个4×4的并非是简单的对于现行版的地图COPY然后×4这样的     
而是  完完全全全新的构图 建模, 全部重新建模 定位建筑 风景了 并且地图大小为现行版的4×4倍


第二遍做地图    是根据第一遍的新的现行版已经被扩大成4*4的这个新地图基础上再修改而成(改只是改渲染 光照 反光这些 而不改建模和位置/坐标的)


那么重制版之后    其实 现行版和重制版客户端/服务端 对于 同一个地图,  这个地图/尺寸/建模/NPC/坐标/建筑大小/建筑坐标/NPC坐标也全都是一致相同了

全新的地图还是 同一个地图的建模/尺寸 坐标是完全一致了

重制版之后  重制版客户端 和  现行版客户端之间的关系和差异  相当于   现在DX11开发板客户端和 DX9正式版客户端的关系


现行版的老地图在重制版以后 被全部舍弃了


只会出现这种可能: 重制版以后,抗锯齿精度不一致, 比如万花那个地动仪,这个球位置和大小尺寸全都一模一样, 但重制版比现行版这个球更圆,


还有草丛植被 密度差异    重制版里可以见到, 但现行版看不见这些草丛植被(但这些草丛植被本来就是“穿透”的 并非实体建筑, 凡是实体的建筑/NPC/风景 大小位置建模全是都是一致的

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