找回密码
 注册
查看: 1403|回复: 0

[经验分享] 浅谈上古世纪游戏音乐玩法

[复制链接]

2080

主题

35

回帖

1万

积分

版主

金钱
9198
雾林币
3259
香意
1111

突出贡献我是哈里兰忠实古灰精致的红领巾

发表于 2015-4-14 18:21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
帖子来源
帖子来源: 转载
来源地址:

赶紧注册登录呢

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
在四测的时候最喜欢玩的就是演奏音乐了,不过在玩的过程中也是发现了一些不太理想的地方,下面就来说说其中几点不足与建议。
  1、音乐种类可以多添加些,四测时只有琵琶竹笛钢琴架子鼓这几种乐器。毕竟一首美妙的音乐不是这几件乐器就能完成的。
  2、希望大型乐器摆脱“家具”的束缚,不再只能放在屋子里。建议只要有方寸平底就能放置,而且任何人都可以使用,但只有放置的人有权利收回。未来或许有一些喜欢音乐的玩家会在街头“卖唱”哦。
  3、建议游戏内置QT,不仅能在队伍、团队中自由说话,并且可以设置场景语音,比如以某玩家为中心,一定范围内的其他玩家都可以听到该玩家的讲话,并且离该玩家越近声音越大越清晰,反之越远声音就越小越模糊。
  4、建议官方推出一款软件,连接QQ音乐,可以插入音乐自动谱出适合上古世纪的图谱代码。由于一首音乐由多种乐器合奏,使用者可以选择性屏蔽哪些乐器的声音。
  5、游戏中一张张乐谱无疑是太过占用空间,建议游戏可以把这些乐谱制作成一个乐谱册。
  在制作“空白的乐谱”时就可以制作乐谱册。由100张或者其他数量的空白乐谱制作成乐谱册,一册有100页,可以谱写100首乐曲(或者其他数量)并且制作出来为绑定物品,并且每页右键选项有项“撕下”的选项(只有谱了音乐的乐谱才能撕下),撕下的乐谱为不绑定物品,可以交易。
       以上就是我对音乐玩法的小建议。

信。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

广告上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|百度站内搜索|雾林社 ( 湘ICP备12006399号-5 )

GMT+8, 2024-9-20 14:44 , Processed in 0.122066 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表