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[经验分享] 浅谈上古世纪游戏音乐玩法

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发表于 2015-4-14 18:21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在四测的时候最喜欢玩的就是演奏音乐了,不过在玩的过程中也是发现了一些不太理想的地方,下面就来说说其中几点不足与建议。
  1、音乐种类可以多添加些,四测时只有琵琶竹笛钢琴架子鼓这几种乐器。毕竟一首美妙的音乐不是这几件乐器就能完成的。
  2、希望大型乐器摆脱“家具”的束缚,不再只能放在屋子里。建议只要有方寸平底就能放置,而且任何人都可以使用,但只有放置的人有权利收回。未来或许有一些喜欢音乐的玩家会在街头“卖唱”哦。
  3、建议游戏内置QT,不仅能在队伍、团队中自由说话,并且可以设置场景语音,比如以某玩家为中心,一定范围内的其他玩家都可以听到该玩家的讲话,并且离该玩家越近声音越大越清晰,反之越远声音就越小越模糊。
  4、建议官方推出一款软件,连接QQ音乐,可以插入音乐自动谱出适合上古世纪的图谱代码。由于一首音乐由多种乐器合奏,使用者可以选择性屏蔽哪些乐器的声音。
  5、游戏中一张张乐谱无疑是太过占用空间,建议游戏可以把这些乐谱制作成一个乐谱册。
  在制作“空白的乐谱”时就可以制作乐谱册。由100张或者其他数量的空白乐谱制作成乐谱册,一册有100页,可以谱写100首乐曲(或者其他数量)并且制作出来为绑定物品,并且每页右键选项有项“撕下”的选项(只有谱了音乐的乐谱才能撕下),撕下的乐谱为不绑定物品,可以交易。
       以上就是我对音乐玩法的小建议。

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