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玩家吐槽天刀十大坑爹设计,今天你坑了吗

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发表于 2015-7-27 17:59:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:jjc19911222
本帖转自贴吧。
玩天刀3个星期了,在朋友的带领下在一个老区扎根,下面我谈谈对这个游戏的整体感受。
坑爹之一:
副本掉装关于roll点的种种818
吧里80%的818,都来自副本,什么精工队伍,需求队伍,心法队伍,因为一盒roll点而造成的血流成河实在太多太多了,那么问题的主要原因是什么呢?楼楼告诉大家!
那就是掉落的装备roll了之后就直接绑定了!而不能在规定的时间内还可以交易给参与了boss的小队成员!如此一来,一旦不小心或者诚心roll错那就是错了,那就是走上818点人生巅峰,或者迎来队友的直接红名。
楼楼就敢问天刀的策划爹爹,你们就不能把掉落的装备设定一个成限时可交易?错了,大家队伍里好好说一下,多少的恩怨情仇就会烟消云散。毕竟奇葩总是少数,好人总有那么多。只要好好说话,大家都能互相理解。有一个能交易似的的改错,这是对一个天刀副本和谐环境一个多么大的帮助!
坑爹之二:
副本里的那个空气墙是个什么鬼!
我不知道大家有没有这样一个情况,队友开怪,总有小伙伴跑得慢然后活生生卡在空气墙外面,里面在打得火热,外面的爱莫能助,只能静静的看着。这样的画面楼楼作为天香奶,有时候不小心卡在了空气墙外面,就只能静静的看着累死监狱一样的栅栏,看着小伙伴们越狱,这感觉甚好,然后坐等他们一个个被boss虐死掉。
不知道空气墙存在的意义在哪里,策划脑子也挺为大家考虑:为了方便大家集中打boss,以防止恶意的拉着boss世界旅游?那我就反问了:既然怕boss拉远了,难道就不能设置一下boss离开一定距离自动拉脱吗?请问这个数据很难编写很难编写很难编写吗?
小伙伴说防止bug,反而空气墙有时候自己就是个bug,有一次楼楼打50本挑战,第一次团灭 ,然后复活再次回到这里,空气墙还在,队伍里的小伙伴没一个能进去,于是只有重新进本打,策划真的是棒棒的。
防止bug,还不如把空气墙改成boss的活动范围,一旦超了,立马自动拉脱,boss瞬间满血。同样能防止bug,同时也给小队成员在面对过不了的情况能有机会拉脱,再商量战术。而不是全部死在boss的裙子下,然后一个个哀伤的复活到最初的地方!
那么问题三来了。
坑爹之三,复活点!
团灭啦,最后一个boss啦,什么死了,复活吧,什么竟然在进本的地方,路途好远,又要爬山山了!
天刀的副本地图,挺大的吧,跑最好的马儿也得跑个半分钟吧。尤其是在最后一个boss纠结的时候,团灭之后只能回到最初的地方,虽然天刀是个时间免费的游戏,这样弱智的让玩家们一遍有一遍跋山涉水来到boss面前,漂洋过海来看你,策划您辛苦了。
就近设置一个复活点,真的很难真的很难真的很难呢!
坑爹之四:助战系统!
楼楼就奇了怪了,刚开始玩的时候,那个助战系统,还挺好,楼楼还热心的去帮助杀1级的boss,还得了狭义和箱子,感觉世界充满爱。
当我进入副本,通常有级别高的玩家来带新手玩家下本,没错如果不是这个副本的心法高级玩家需要的话,除开亲友和朋友,请问那个野人愿意来带你打!副!本!
如果这个助战系统能延续到副本里,每天低级玩家仅限5次发布助战,高级玩家同理每天有5次助战,那么这个世界是不是会更加明亮一点。哪怕是一点点奖励,甚至微不足道,但是也会给高玩家和新手玩家一点温暖的不是。
坑爹之五:乐伶弹琴!
本来弹琴是一个十分小清新和有爱的东西 可是!在打坐的地方,或者人多的地方,总有辣么几个积极的学霸好学生,一直弹那个曲子,你弹就弹吧,能不能不要只弹那么一下?吵死个人,为什么大家一群人要陪着你听让人想疯的曲子!
楼楼也是个乐伶,从来都是在人少的高山上自己弹,关于什么曲谱的熟练度,我也觉得没什么鸟用,就算能快捷键又怎样?给多少热爱清净的小伙伴,弹了一曲又一曲的紧箍咒。系统能不能设置关于乐伶弹奏的声音,在人多的时候,玩家可以自行设置是否聆听。
坑爹之六:自动寻路一聊天马儿就停下来了,我的心在滴血。
有时候我们在策马奔腾时候,自动走路,欢欢快快,正想跟队友聊天,一切进去,得嘞马儿也不走了!尤其是在遥远的地图那边,队友在等我,我又有急事,想给队友说一说,结果马儿就停了!我还怎么快马加鞭赶过去,心里那个急!
求策划能不能聊天的时候,自动走路也能进行!

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