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本帖最后由 辛夷。 于 2015-8-1 15:54 编辑
论剑今天已经正式开放了,相信大家不少人已经都体验过了。论剑中想取得更好的段位,与操作和本身的属性都有很大的关系。本文就给大家来说说一个老生常谈的问题了,天香的装备究竟要如何去搭配? 装备选什么好?大多数人认为装备只要是紫色的就很好,只要弄到套装就感觉毕业了,其实不然。游戏中装备分为俩种:副本和手工装备。副本装备统称为过度装备或者说是PVE装备,因为他们一般是没什么附加属性的,全都是很基础的属性,所以很适合打副本和平民首选。手工光听名字就知道是自己动手制作的了,这类装备的特点就是精工高、属性高、有属性(外观也好看)。 以上两种区别在于前者是可以不花钱弄到的基础装备,后者是大部分玩家都会弄的中上级装备。前期感觉没什么,中后期会花很多钱去弄(土豪请无视我这句),精工和属性也都是很重要的,下面会介绍。 装备的属性呢都认为随意堆,其实不是的,要是随意堆就能高功力值的话那不都几千上万的了?每个职业都有每个职业的属性偏向,选择好属性=功力值=分分钟装逼。对于天香的属性来说,只有以下几类: 气劲:不用说首选,想加血,想杀人,想分分钟不被人喷,就他就是他。 身法:可以理解成内功属性第二首选,如果选择的话,这个属性就是第二个必须注意的。 洞察:会心,会伤。大多数人认为会心会伤没有什么作用,那是因为你堆得少,双数值达到一定的度就会产生你不会想像的情况,比如加血忽然跳多了。 格挡、韧劲:以上属性都堆得差不多了,功力值还不够怎么办,就看这俩个,晒选到最后的产物。 精工和匠心属性: 精工:就是所谓的强化,强化越高属性自然就越高,功力值也就越高很简单的问题,不用问满不满,必须满,如果你看到装备一样但是属性很差距功力很差距,那就是强化的问题!! 匠心:匠心听名字就知道,工匠的心得,下面是属性的加成问题。 属性分为很多种,就随便举点例子:气劲+身法,身法+洞察,洞察+洞察,身法+洞察+身法+洞察,气劲+气劲,气劲+身法+气劲;上面的这些呢就是针对天香能看到的属性(其他的我就不举例子了,太多太多了。) 气劲+身法=1+1 身法+洞察+身法+洞察=2+2 气劲+气劲=4 气劲+身法+气劲=1+1+2 1+1很常见,新手一般可以买;2+2属于土豪的,如果发现了便宜的不要犹豫,买;4是一种很多见也很少见的,因为是极限单属性,所以一般情况下是不会去单独买的;1+1+2多种混合属性,非常非常的好,便宜而且好用,属性加成也很平衡。属性的重要性比装备还重要,装备买的到但是属性不一定能有,所以我建议没事就去扫扫拍卖行,那样才能找到好属性。 有人不会选属性,从大到小气劲>洞察>身法>韧性>格挡。死规矩,不要有这个疑问,做了就对,怀疑就错,无任何争辩意义。还有几种特殊方式: 琢磨:高端模式。是一种提升匠心值和装备属性百分比提升的一种,非土豪请勿研究,如果想小小研究下,请准备双倍精工材料。 匠心:匠心就是属性的属性点,有的匠心属性需要3点,4点,5点。而你的装备不够,怎么办!上面,琢磨就有了,1级=1点 2级=2点 继承:听就知道了,子继承父。。。空白装备吃掉有属性装备,就这么简单。 装备的取舍先后(针对天香)项链>武器>装备>手镯>戒指>暗器,以上就是装备的问题。
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