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玩家畅谈个人网游之路 讲诉天刀感受

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发表于 2015-9-3 15:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  作者:宋上听诵绕千松
   【本文仅代表作者个人观点】
  一:不吹;二:不黑。
  理性讨论一个平民玩家玩游戏的感受,土豪请点击右上方红X,因为你玩什么游戏都会很叼。我知道的。
  我以前一直是个单机党。经常打CS,红色警戒。后来就转战了魔兽争霸3。当时魔兽争霸3的确是最好玩的一个联机游戏。各种RPG地图带来了不少欢乐。于是就让我遇到了人生的第一个网游:魔兽世界。
  魔兽世界的确是一个非常不错的网游。这个我只能说,不玩的人永远不知道它的魅力。想黑这个游戏,你们只能拿国内代理商来黑了。
  实际上魔兽世界开创了很多种网游模式,在此就不一一列举了,但是说是一代开山之作确实不过分,可惜我离开它的原因很简单。看不惯欧美画风。仅此而已(所以我也算半个外观风景党了),然后就是至今争议不断的剑网3出现了,将我从魔兽中带了出来。
  玩它的原因说起来可笑。当初剑三刚开的时候打出的广告是:魔兽第一,剑三第二???不管老剑3er承认与否(其实我也算是半个老剑er了),当初确实出现过这个广告。正所谓初生牛犊不怕虎,志向远大,我当时就是这么想的,结果如何?我只能说剑三很多东西都在“借鉴”魔兽。我只能想出来这么个词。不过我有预感还是要被黑,虽然是有很多“借鉴”的嫌疑。但是这个游戏玩起来怎样?我没念过高中。不会高端的修辞手法。只会说三个字:“很开心。”为什么会很开心?我也不知道。但是有一点我觉得是至关重要。
  那就是玩家素质问题。
  剑网3的玩家整体很有爱,也许是因为支付的起每月60点卡的人整体心理包括经历会比较成熟一点,又或许是在最早期塑造了良好的气氛之后,就会潜移默化。慢慢的影响后来的人。
  俗话说近朱者赤近墨者黑,这句话并非空穴来风,一个新玩家,不管他以前品性如何。进入了一个经常有爱的团队,也会慢慢变得开朗。进入了一个经常互喷的游戏,也会慢慢的喜欢喷人。
  我是这么认为的。
  但是剑三后来因为一些心事,经历。所以也不再玩了。就遇到了当时如火如荼的剑灵。
  剑灵是一个很好的游戏。我是在剑灵中第一次遇到了“动作模式”这个概念,其打击感也是剑网3无法比拟,剑士是我的职业。我还记得第一次一个小时终于单刷了炎煌的快感。到后来越来越熟练,能达到15分钟一次炎煌的那种成就感。拿着炎煌的角去卖钱喂武器(濒临动物保护协会的请无视我),那种打击感在当时引领众游的时代,我很庆幸自己曾经玩过这么一个网游,但是剑灵我却慢慢的玩不下去了。
  为什么?别人我不知道,也不代表。我的原因是以下几点:
    一:武器喂养实在太费心神。普通完了有卓越,卓越完了有极限。每次突破的时候,叮叮叮彭!我的小心脏无法承受这么刺激的事情。
    二:运营商的魅力无法相比,导致我遇到一些事情无法理性面对。
  暂且不说PVP灵剑挑飞下来直接是尸体这个事情。策划在韩服的武器之外,更是加入极限万魂武器,并赋予其强大的回内,再次增加玩家的喂养压力。还有很多很多事情,但是时至今日我已经记不太清楚了,还有很严重的一点是剑灵和天刀通病:
    客服=摆设
  不管你承认与否,剑灵和天刀的客服并不能帮你解决你的问题。其作用,还不如百度,百度不能解决的问题客服肯定不能解决,很多被洗号的人很难坚持,如果是其他游戏,亲友帮你再弄装备,也行, 但是剑灵却是一个喂养武器,武器直线升上来的游戏。
  你的号被盗了,武器被分了。我相信你宁可再练一个号,也不会重新去升一次武器,剑灵不玩了之后,我又陆陆续续回去玩了一段剑三,印证了很多人的那句话:
  玩了A,A了玩。
  直到去年,剑试蔷薇的最后一个月,我在淘宝上买了一个50块的激活码,接触到了天刀。
  初入天刀的震撼,无与伦比。打击感不输剑灵,画面更是完爆剑三,天刀给了我太多太多的新期待。
  可惜我发现的时间太晚。只玩了不到十几天,关服了,我还清楚的记得,后来经常上官网。官网上的大字,江湖再见。以及第一条公告我都能清晰的记下来:下测资格装备保留说明。
  后来天刀没有等到,先等来了天谕。
  一群小伙伴拉着我一起玩天谕,因为他们是天下2、天下3的粉丝。所以会对网易游戏很感兴趣。
  于是我就跟着他们进了一个坑,玩的光刃。
  怎么说这个游戏呢。
  说他差,也不能算差。说有亮点,并没有什么能让我眼前一亮,该有的都有,却是差了一份新颖,我给这个游戏的评价就是中规中矩,不差,不出彩。
  天谕就是这么一个游戏。玩的人,会有,想特别出彩,很难。
  我依然是在等待天刀的路上,终于,这么一天,天刀开了。
  也是我失望的开始。
  我不说这个游戏怎么不好怎么不好。我没有资格代表大众去评价一个游戏怎样怎样。
  我只能说,失望。
  失望,特别失望。
  失望的地方太多了,我需要整理下思绪一个一个的说,首先我斗胆尝试揣测一下策划的本意:
  多种身份,多种玩法,旨在刻画一个真正的江湖!
  但是,我感觉,这个所谓的“真正的江湖”理念,会迟早送这个游戏进入深渊。。。。
  大家都知道,真正的江湖,刀剑无眼,快意恩仇,鱼龙混杂,善恶两分。
  看小说你会觉得愉快吗?快意吗?是的,你很快意。因为你把自己代入了一个成功的角色之内。
  看到他们惩恶扬善,你开心~
  如果你不是惩恶扬善的那个大侠,而是被惩治的人,你又会作何感想?
  如果你是公孙止,喜欢上了小龙女,却突然出现了一个杨过,把答应嫁给你的女人抢走。你会替杨过感到高兴吗?你会替小龙女感到高兴吗?
  很明显,不会!
  把这个想明白,再联系到游戏上,一个很冲突的问题就已经出现了。
  押镖 VS 劫镖
  押镖有错吗?没有。不押镖,新手很难渡过前期过渡期。甚至可能长时期0收入,引起一系列恶性循环。
  劫镖有错吗?没有。人为财死,鸟为食亡,本来就是江湖。一代堂堂蔷薇剑燕南飞,不一样为了名利二字做了公子羽的替身,更何况我们芸芸众生。
  但是这里不是小说。你不能随时把自己代入到押镖成功的人,劫镖成功的人。你不会永远都是胜利者。总会有失败。
  仇恨就是这么来的。
  两方谁有错?武上见真章。输的人,人死灯灭,这就是江湖。如果押镖劫镖失败,从此这个号不能玩了(相当于小说中的死了)。也许就不会那么烦恼。但是这却是游戏。
  押镖输了你没死。所以你就会感到愤怒。
  劫镖输了你没死。所以你就会肆无忌惮。
  真正的江湖,是在小说中,梦中,或者是单机游戏中。
  因为小说中,我们看到了一个个大侠的成长。
  梦中,也许会梦到自己横扫四方,震慑宵小。
  单机游戏中,我们是唯一的主角,敌人再难,最后赢的人一定是我们。
它不能出现在网游中,因为你不知道下一刻,你是胜利者,还是失败者。
  然后就是随之而来的各种BUG,暗改。
  其实我对这两点的反应比较小。不可能一个游戏没有任何BUG,程序员不是神。
  能及时发现,及时处理,就是最好的。
    暗改这个东西怎么说呢。我希望是工作人员码字的时候忘记码上去了。
  别的暗改只是听闻,并没有遇到。但是前天的更新,确是让我实打实遇到了。
  我仔细阅读并默写了十几遍公告。公告中只提到山鬼谣增加CD,通篇没有写,攻击余音增加了5分钟无法再次生效的CD,破阵子余音没有了30%的会心加成。
  我只希望你改什么,能告诉我。就行了。别让我拿着改后的技能,放着原有的释放技能习惯与顺序。还不知情。
  这两点只是让我在大失望之中凭添了一份小失望。
  精工问题,礼包问题,我是一个平民玩家,顺其自然。有就有,没有就没有。
  我没强迫症,不需要精工全部是满的。有多少喂多少。也不需要什么礼包都有,功力叼叼的。
  花不花钱也没什么好说的。别人花了很多钱凭什么打不过你一分钱没花的。我是这么认为的。
  想想点卡收费其实也是一个道理,我花了300块钱点卡玩了5个月的,凭什么打不过你花了15块点卡只玩了几天的。
  商城游戏只是将这种优劣狠狠的扩大化了而已。它用钱,可以买到“点卡游戏的时间”。
  假设一个游戏刚开服一个月。
  点卡收费,所有人都只玩了一个月。
  商城收费,花钱的人相当于已经玩了一年多了,而大众只玩了一个月。
  我相信所有游戏玩了一年的人都可以把玩了一个月的人给虐到死。
  所以你把它看成是“花钱买时间”,就会觉得无所谓了。
  只是奈何。最最令我失望的是游戏的氛围。
  说句毫不夸张的话。天刀的游戏氛围,是我见过的最差的没有之一。
  是策划问题?是真江湖的理念?是玩家的问题?
  我们不能妄下定论是什么原因导致的。也许是很多种原因碰撞在一起的化学反应?笑。
  当初我清楚的记得。我在通关50级龙首山的时候,我的功力值是3750。
  虽然死过很多次,但是你不能否认,3750的功力完全可以通关龙首山
  然后世界上就都是龙首山来4000+ 后来变成4200+ 4400+ 等到突破60之后,更有甚者,龙首山来5000+。
  我只能说,我在别的游戏里见过的都是XX副本来XX人,最多再加个不要XX职业。
  来多少功力也真是让我大开眼界了。
  于是新手就进入了一个死循环。因为没装备---所以打不了副本。 因为打不了副本--所以没装备。
  再引申出去:
  因为没功力--所以缉拿不组你 因为缉拿不组你--所以镖旗也没钱买镖旗。
  因为没功力--所以押镖不组你 因为押镖不组你--所以没钱搞功力。
  再爱这个游戏,也必须承认,世界上经常喊的XX来XXXX+的,那个XXXX往往远远高于”必须功力“。
  然后就是
  押镖 VS 劫镖 撕逼
  挖宝 VS 抢宝 撕逼
  杀人 VS 被杀 撕逼
  总之就是各种撕逼,高潮不断。
  帮助新手?怎么可能。精炼上限你搞如此之高,我在818新区的小号,58级,带新人打41 45都恨不得把蓝装ROLL了全拿去精工。但是想想我都尚且精工这么难。那些刚上来的小号没这些蓝装,只拿了一身精工0的高等级装备,依然没什么用。而且不越早精工,后期就越浪费钱与材料。
  还有很多很多,对新手极其不友好。这不是这个游戏的错,是这个游戏氛围的错。
  然后最后一点失望,不是对游戏,是对运营商。
  口碑。
  我只能说,我不知道何时产生了幻觉,总觉得企鹅游戏的口碑可以拯救一下。
  不要小看口碑对一个游戏的影响~
  而口碑的树立,是策划们在多用心的呵护这个游戏。
  这里不得不说下剑三的策划郭萌萌,玩剑三的时候,每次遇到各种问题,BUG,我都会去喷一下郭萌萌(捂脸,萌萌不会看的,没事)但是我很喜欢他。我相信有很多人跟我一样的感受。
  会喷他,同时喜欢他。
  这种奇怪的魅力是天刀 剑灵策划没有的。或者是欠缺的。
  也许策划们并不能阻止某些运营商的决定。也许是他们也很无奈,但是不得不背锅,但是,一个没有魅力的人物站出来,只会更遭喷。不能有效的缓解玩家的情绪,再遇上免费游戏,学生党居多,不能理性看淡问题的人更多,恰好是天雷勾地火。
  所以我想
  一个比较成熟的玩家群体,再加上一个有魅力的策划,才是天刀最最需要的东西吧。可惜,应该是没有了。
  最后则是天刀的玩法。
  上线之后重复的日常 缉拿 押镖 副本。
  为了升级 搞更高的功力 好去做更高级的日常 更高级的缉拿 更高级的副本。
  如果有一两天不能做,总感觉是一种莫大的损失。
  如果一星期不能做,恭喜你,你已经脱变成新手了。
  如果半个月不能做,你已经可以换区了。
  日日如此,看不到尽头在哪里。想安静的看风景,很累。
  别的没什么好说的。初级 中级 高级 以后或许会有 超高级 极高级 无限高级 圣斗士级。
  每个游戏都一样,但是天刀独特的玩家氛围让它扩大到更烦。
  因为其他游戏,你一段时间不上也能玩。天刀不一样,一个星期差不多就能把你抛出世界上叫的所谓的”平均功力水平“。所以日日如此,不敢懈怠。
  还有很多很多想说,想着想着就淡忘了。
  因为我觉得是时候离开你了。
  5月28日,我们再见。
  距今三个月又零一天。
  想说爱你,很难。
  想说抛弃你,也很伤感。
  也许我错怪了你,你没有那么令人心伤。
  也许你也想改,但是对不起我已经等不到了。
  再见吧~用你的话改一改,当做我们的留念吧。
  无论江湖多大,总会怀念天涯。

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