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上古世纪四测暂时开放的四大种族分别为诺亚,精灵,哈里兰,兽灵。
每个种族都有各自的被动天赋。
个人认为,在考虑自己的后期发展的时候,被动天赋也是一个该考虑的因素。
换言之,在一开始建号的时候就需要确定自己后期发展的路子,毕竟比别人多点加成总是好的。
以下就让我们来谈谈各大种族的各自被动天赋。
哈里兰:归心似箭、急切之心
从技能描述中不难理解这两个天赋的作用。
相较于其他的种族,这两个天赋似乎更合适主攻伐木和采集的生活玩家。
兽灵:优雅着陆、竖起利爪
兽灵天赋看似比较鸡肋,实则会很合适刺客类型的玩家在有树木的场景做暗杀。
精灵:深呼吸、优雅动作
精灵的天赋或许会更合适海上生存者,包括热衷于海战的玩家海盗之类的存在。当然,也非常合适生活类型的玩家去钓鱼,海底种植海底养殖场甚至开采海底资源。另外,还有些喜欢打捞沉船挖宝的小伙伴们可以可以优先考虑。配合打上呼吸石头的潜水头盔,游泳速度的游泳蹼,还有幻想岛的加速猫。应该能赶上普通的船只了!
诺亚:女神之佑、建筑大师
诺亚的女神之佑增加100%诺伊女神的鼓舞持续时间,这是非常有益于PVP玩家的,相当于是多吃了几瓶buff药。而建筑大师,个人建议每个公会都能养一只,毕竟减少30%的房屋消耗时间,相当于别人花10秒敲一步,他只需要7秒。到后期几百个石材木材包的城堡别人建造也许需要一天,他只需要半天多(当然,是假设= =)。到了公测阶段,土地资源是非常紧缺的,占山为王值得拥有。
当然,身为一个生活玩家,我会优先选择哈里兰,回城CD短,采集时间短,抢资源简单暴力,妥妥的。
再加上东大陆相较西大陆会更加地大物博一点,而且追求外观的小伙伴们一般都去西大陆做精灵啦! 总而言之,这几个种族的被动天赋各有特色,大家可以根据自己的需要来选择。
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