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上古世纪有些职业是比较冷僻的,玩的人比较少。其实这并不是说这个职业很渣,而是大家可能对于这个职业有些误解,下面就来说说其中一个冷僻职业影刃法师,一起来看看吧。 四测中之所以这个职业玩的人少,是因为传统搭配里面很少有人会把元素与暗杀搭配意志来运用。但是,在上古世纪这个非传统意义上的网游来说,近战法师也并不是不能存在。 这一套加点主要针对的就是pvp的加点,很多人会问,没有幻术的控制,法师是不是还能打出理想的伤害,其实影刃法师的对于控制并不比带幻术的法师差,而且这个职业更加灵动。其中位移技能有后空翻,残影步和瞬移,合理的运用就是隐身以后影袭或者直接残影步到地方身后然后迷扰控制住对方以后给裂空星陨或者加冰封大地。这时候可以后空翻加几个火球,在后空翻之前也可以先给一个气势威慑,降低对方速度。 另外的打法就是先读霜冻之径然后先给闪电风暴后猎手印记加飞刺,猎手印记加飞刺能够将对方倒地,这时候对方倒地而且身上有闪电风暴造成的触电效果,所以趁倒地的时间读取闪电术,造成可怕的伤害然后接冰封大地后跳接寒冰箭(这时候你还有霜冻之径所以寒冰箭瞬发),冰封大地加寒冰箭能够将对方留在原地,一旦没有完成,对方也会追击,只要他追杀就会踏上霜冻之径的路线,这时候他就会被强力冰冻,被强力冰冻以后,你可以顺利的又完成一套输出。 影刃法师的强悍在于合理运用倒地以及强力冰冻这两个无法解除的控制技能并且后续造成客观的输出。而且本身带有的残影步以及瞬移和后空翻这几个位移技能,比一般的法师更能顺利逃脱和追杀,疾风步配合霜冻之径更能把霜冻的范围变大。 个人感觉到了不删档还是可以去尝试下这个职业的,玩法还是相当有意思的,玩法什么的也可以多参考下我的经验。
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