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[刀锋骑士] 进击的刀锋骑士 PVP攻略篇一:新手的扫盲

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发表于 2015-5-7 22:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 紫苏。 于 2015-5-7 23:43 编辑

作者黑白的哑剧ok
来源:上古世纪贴吧
大家好,先简单介绍下自己,我不是早测老玩家,也是这次航海测试刚接触上古世纪的玩家一名,因为等待WOW前夕结束正式6.0便准备在上古进行一个过渡,然而一番接触以后让我非常喜爱这个游戏,当然其中最吸引的是PVP,一个全新的方式机制,我在电信4区:琪普洛莎,ID:格罗姆丶地狱咆哮
那么废话不多说了,接下来正式进入本期的刀锋其实进击篇之新手的扫盲,PVP的接触,希望各位看客老爷不管是大神也好,新手也好,留点口德,本人抱着分享共同探讨研究的心态发布此贴,并未伪装睾丸高大上,欢迎大家共同对这个你热爱的职业进行讨论,那么开始吧。
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职业的定位篇:那么首先上古的职业体系可能给大家眼前一新的感觉,但是真正对于此类MMORPG经验较多的老玩家来说,不难看出虽然上古的天赋系统对职业的可变性非常大,其原理也是为了让大家自行搭配技能从而实现只有最强意识的玩家,但是在我眼里,不论何种天赋的搭配所演变出来的职业却依然有定位必须走主流,那么刀锋骑士作为很多玩家的选择,他的定位大家却不太清楚。首先刀锋骑士是由 格斗, 铁臂, 暗杀, 三系组成,三系天赋中最中心的体系便是三系的连击击倒控制,突进能力较强,暗杀则为刀锋后期结合狂暴从而提供最恐怖的爆发体系,在我刚接触刀锋骑士的时候,由于上古的装备没有特定限制的机制衍生出来了很多发展思路,我对各个装备的整套属性做了简单研究,从而早期我对刀锋骑士的流派做出了一个定论。

刀锋骑士现阶段总共能分支的派系为三派系:

第一派系:标准配置,〔板剑盾〕
第二派系:皮甲双手武器。
第三派系:板甲双持武士流。

那么关于刀锋的三系流派我今天就不为大家做过多的解释,只做一个简单的扫盲
因为我发现很多玩家在接触刀锋骑士的升级路上对自己的路线没有定位,迷茫的去尝试各种乱搭配,那么对于此类玩家,请大家去仔细注意各种武器切换时所对应的增益BUFF,这个BUFF便是引导你们对其有一个正确定位的提示。
标配:板剑盾,更大的提升自己生存空间,同时弱化一些控制,物理封印,在刀锋解控,减伤的短板下,此流派极大的保证了自身的生存能力,同时能够去利用点出铁壁天赋下的控制以及生存,推荐指数:★★★★★

一波流:皮甲双手武器,此类流派的核心便是结合皮甲被动增益的伤害加成,暴击加成,双手武器的输出最大化,从而配合暗杀系的杀气终结技来达到秒杀脆皮一波带走,其带来的收益很大同时风险更大,由于解控技能稀少,同时枷锁只能解除束缚,浮空,减速,催眠,控魂此类软控制技能,所以一旦被反手,其生存能力将大受打击,俗称残影,影袭不回头。至于第三流派,双持叠加狂怒爆发流我就不多说了,目前此流派较少使用,我个人非常倾心却因前期装备属性无法堆积所以看不出双持流目前的优势,总体比较像WOW的狂暴战,但还少很多精髓。
那么今天的初期扫盲我们就拿最正规的板剑盾来做初步介绍吧。
首先,我们要明白,刀锋的三系天赋中有哪些被动机制是值得我们注意的,

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第一,被动心剑合一,技能触发暴击发动狂怒状态,那么我们就要找出三系中相关暴击容易产生的技能,从而让自己获得狂怒BUFF的加成并合理打出暗杀的爆发,以追求输出最大化

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  第二:此被动与前者相同,都属于在暴击以后所产生的收益效果,无视2000点防御力,对于各职业来说算是非常大的一个破防加成,善用此BUFF便可造成成吨的伤害。

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第三:
那么有了2个被动加成的效果,我们此时最需要的是什么,一个能够高几率产生暴击的技能,那么我们不难发现,三系天赋中只有格斗天赋中的致命打击是我们最合适的选择。接下来的暗杀天赋的输出中心机制,其中最需要我们注意的是杀气,没错,因为刀锋的精髓就在于足够的爆发,然而一切爆发的提供,除了格斗中的主动爆发外,暗杀是我们的输出根本,然而格斗以及铁壁都是在暗杀爆发以前为我们控制敌人创造足够多的杀气叠加。

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暗杀天赋下,我们需要持续利用有效的控制手段创造出足够的杀气叠加,那么科普下,杀气最高可叠加的层数的30,持续的时间是25,在每一次技能刷新叠加的时候,持续时间也会刷新,所以长时间的BUFF存在,让我们有了很多机会去创造叠加效果,我相信任何刀锋玩家都不可否认的一点,暗杀下杀气的叠加最主要的手段便是此技能,无CD,释放快,配合单手剑1.6速,可在2.5击倒时间内连续释放5次,并且同样是一个创造暴击触发狂怒的神技,狂怒的BUFF叠加是可以叠加到5层的,每一层提供伤害暴击的加成,如此最简单的一个输出循环已浮出水面。

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