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我想不是玩了天刀估计谁也不会把游侠和挖宝联系到一起,但是在天刀里面就是这样的,一起来看看吧。
现阶段在正确的挖宝地点挖掘完毕后,仅有两种触发内容,一种是直接出箱子;另一种是出了箱子后跳出个强盗抢了箱子,玩家必须杀掉强盗才能夺回箱子。这里有有点略嫌淡薄,其实箱子出来了后不仅仅有出强盗这一种触发事件,还有很多可以触发的事件。比如箱子里的是另一个丰厚藏宝点的坐标;箱子里是一个隐藏任务的线索接入点等等。
目前挖宝能获得的仅仅是制造的材料,也有点单一。我猜策划的意图是想让材料产出单一吧,比如游侠身份是专门产出材料的之类。这个大方向笔者认为是没错的,但还是建议加少许特殊的掉落。比如某些特定时装、装备、某些宠物的技能书、某些异宝残片之类。产出单一是有可能导致某个身份爆火某个身份冷门的。
另外,所谓游侠者,游历四方,行侠仗义方为游侠,仅仅挖宝一个事情就只能叫挖宝家(当然如果是等级原因导致其实后面还有更多的内容是我没看到的话,先说声抱歉,希望有)。天刀有广袤的地图,这个可以持续开放利用的优势,在某些崇山峻岭、险要地带,加一些隐藏的山贼团伙、一些隐藏的有时效的山洞、一些强盗欺负美女的触发事件。这些或许不是每个人都可以遇到的,但是在广大的地图上能有很多新奇的奇遇,反而更能激发玩家对未知世界的探索欲望不是么? 游侠在后期,还可以升级为任侠,可以获得部分提升挖宝效率的技能。但目前不知道允许和上面的打造分支并行,期待ING。 最后,个人觉得如果挖宝出强盗来杀掉后给点阅历也不是什么坏事,真心的。或者出个精英级BOSS级的强盗打打,额外掉些奇珍也还是可以接受的
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