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几个结论:
征旗铁马属性无优势,技能非常差。扔掉吧。
无生、饕餮属性好,技能非常好,价格便宜,获取简单。
各类职业均适用,主力道、洞察、外功、内功,技能优秀常备一本。
无生适用任意追求攻击的职业,高外功,高内功,高会心
无生只要一金、饕餮签到获取。
土豪搭配:罗睺决(悲回风)、无生、饕餮、速生
平民搭配:无生饕餮、速生
一、征旗铁马的劣势
看了看老区心法的价格,征旗铁马一直挺高的,各类心法推荐里,征旗铁马都被称为万金油。
实际能,属性也就一般,现阶段其实有相当一部分属性不输于征旗铁马的心法。征旗铁马的属性大量来源于第六层。
两个心法,第六层均加了78点外功。
第一重开始,每一层需要的等级为十级。
第一重40,第二重49,第三重60,第四重70.
按照这个趋势下去:第五重80,第六重90
现阶段,最高等级80.第六重根本没希望点出来吧。
第六重,是后期开资料片的新等级。
一个结论:分析心法属性,应该把第六重的属性剥离,因为从现在心法设置上看,第六重为90级阶段可点,未开放。征旗铁马大量属性来自第六重,与其他心法对比无优势。选择征旗铁马完全是为了属性需求,而当它没有属性优势的情况下,理应被抛弃。
二、一个属性与技能双全心法组合推荐
以上否定掉了征旗铁马的组合,那么是否有一个合适的心法组合,来取代它的位置。
我推荐饕餮、无生
可以发现,无生在大量职业都排名前列,内功上的提升不输于征旗,第六重提供的气劲、内功基本与征旗一致。
外功上,征旗铁马白刃貌似都优于无生,实际上去掉第六重,无生属性更佳。
会心率,无生更高。
饕餮,现阶段产出来自签到,与无生相生。
没有完全数据,但是根据现阶段的几重,可以看出心法属性的趋势。
主力道、有大量外功穴道,第一层开始就有外功穴道。
从属性上无生、饕餮完全不输于征旗铁马。
技能介绍:先看无生的技能,提升无念状态下所有角色伤害。
饕餮技能效果。
一个是饮血获得攻防BUFF,一个是饮血回复杀意。
实际效果,与上图一致,饮血杀死对方,一级技能内外功200+提升
饮血回复杀意250点。一个应用:
团战饮血杀死一个对手,任意开一个人无念,内外功提升400+,对面等死吧。
残血时,无念一个对手,饮血杀死,杀意满,内外功大幅度提升。无限无念。
劫镖、帮派战、战场。
对特殊BOSS:例如61老一,51老一,41老一、老二、老三,31老一等BOSS,难度有高有低,但均有召唤小怪,饮血杀死后,大幅度提升攻击,提升副本打本速度。 |
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