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作者:雪迎
来源:上古世纪论坛
职业:魔法骑士。 天赋:格斗,铁壁,元素。
格斗被动技能: 刚劲力道:近战攻击力提高5%。 防守反击:永久增加2%的招架率。成功招架时,将会重置所有格斗天赋攻击型技能的冷却时间。该技能1秒触发一次。 铁壁被动技能: 盾击精通:成功挡格时,近战挡格率提升18%,持续5秒。 盾击反击:成功挡格时,有一定几率用盾使对方晕眩,20秒内触发一次。 防御精通:物理防御力增加900点。 野熊之力:最大生命提高900。增加生命值上限的技能(野蛮体魄)效果提高20%,沸腾之血的技能效果提高33%。
魔法骑士是上古世纪团战输出最高者,团战瞬间输出最高者。
铁壁天赋里的野蛮体魄增加成生命上限。 铁壁天赋里的防御壁垒和格斗天赋里的战神之刃用于吸收近战伤害并开启狂暴吸收魔法伤害。 格斗天赋里的突击、杀戮风暴、英勇跃击可以半输出半位移,对于魔法骑士位移很差的状态,就非常依赖这些技能来进行位移。 在吸收足够的攻击后,狂暴层数叠高,放钢铁之躯免疫掉敌人攻击,团战时开了钢铁之躯后敌人一般都会在你无敌时间结束后对你集中火力的打击,所以需要提前结束钢铁之躯,用英勇跃击往后位移并在释放元素天赋里的 YY截图魔法阵、闪电术这样绝对会对周围要攻击的人玩家造成很大的伤害。
在游戏前期大家的伤害都不够的情况下用狂暴来叠固定攻击力与咒力,叠加的攻击力与咒力比自身武器伤害还要高、如果条件允许的话,还可以开狂暴刀来进行极限输出,5个闪电术绝对打的死人。
最后,需要注意一下自身狂暴buff剩余时间、狂暴时间结束后会有4秒的眩晕debuff,站到安全的位置等debuff消除后,再加满自身状态,就可再次投入战场中。 |