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玩家分析 为何丐帮人人喊打

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发表于 2015-10-10 10:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:ゞ晓夜微白゛
  不知道大家有没有发现一个问题,明明丐帮不是PVP最强力的但是似乎在游戏中人人喊打的就是这个门派了,更不要谈网上关于各种黑丐帮的各种段子了。那么是什么原因造成的呢?笔者一直也很好奇,不过当总结出来下面这些内容后发现一切变得不那么难解释了。
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  第一,丐帮PK在目前的大众水平下,略显强势。杭北插旗丐帮不是最强也就是一个比较强,但是野外挖宝的、拉镖的大多数并没有达到杭北插旗水平。挖宝被糖萌开红,十有八九是反杀,十个糖萌九个瞎,全服平均玩家水平远远低于杭北党。
  第二,就算是厉害的玩家和丐帮PK的体验也十分差,总觉得很有挫败感,输赢都有挫败感。太白开红一套带走干净利落也就是一个黑屏,偶尔还一套带不走,撒丫子就飞奔。被丐帮开红就各种追着粘着粘着粘着,就像被狗咬了一样(楼主本人是丐帮,和同门打就是这个体验)。所以丐帮开红了不管打不打得赢,体验都非常不好,感觉神烦。实际上厉害的糖萌也能造成这个感觉,但是大部分唐门并不能。
  第三,丐帮副本输出环境差,需要很高的操作才能提升一丢丢,输出差就是差就像战场差一样。自己弱不要怪别人不要,毕竟天香唐门神威玩家也不是故意的,是个人都趋利。另外就是统计面板的问题,丐帮切灼烧和喷酒,灼烧伤害和喷酒加的全队伤害是不计入输出面板的。但是实际上灼烧和喷酒带来的实际总输出,让丐帮的副本作用目前版本不虚真武。
  第四:丐帮玩家人少,另外一个人少的门派神威打架并不厉害。现在的江湖本就多杀戮,唐门天香被同门或者天香杀了敢开炮?网上十个玩家起码五个天香唐门,开炮就来喷死你。
  有一种东西叫做心理暗示,不知道大家听过没有。 比方说网上有一个帖炮轰丐帮劫镖杀人,每一个看过这个帖的人,不管楼主说的有没有道理,下次被丐帮杀就会加深映像。啊好像丐帮确实是这样的, 然后被别的职业杀了,心里会自动弱化映像。

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