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每当新手想入坑一个门派的时候,总会去问这个门派怎么样?然后是属性是什么,再接着就是心法要怎么选择了。本文就从属性选择和心法这两个方面,来和大家说说真武这个上手容易难精通的门派。首先在说属性选择之前,我们要惯例的来看一下真武属性的加成比例:
力道:外功攻击加成0.65;外功防御加成0.2 根骨:血量加成6.0 气劲:外功攻击加成0.1;内功攻击加成0.4;内功防御加成0.4;会心伤害0.05% 洞察:内功攻击加成0.1;命中率加成0.02%;暴击率加成0.01% 身法:命中率加成0.02%;格挡加成0.04% 由上表可见,真武属于天生暴击残疾而内功攻击略高于除天香外的其他四个门派。由于技能的攻击加成是内外攻综合计算且无权重偏向(意即外攻与内功对技能攻击的影响相同),而具体到伤害又是独立计算,所以我们在构建自身属性时应从最大需求角度出发。下面我们来详细讲解: 如果你是PVE向真武,在当前话本机制下,头目全程霸体无法破定(部分Boss因机制问题可阶段性破定,但伤害计算与破定前并无二致)。但即使在拥有定力情况下boss也只有固定格挡率,非格挡情况依旧正常(正常指计算外防减免后的真实伤害)受到外功伤害,我们在此假定一个外功偏导公式; Dw=K[A(H-P)][R(C-T)+1](外功伤害Dw、命中率H、目标格挡率P、外功攻击A、韧劲T、会心率C、会心伤害R、技能攻击系数K) 即实战伤害外功攻击关联命中率,外功攻击力,会心率以及会心伤害。 优先权重应为:命中>外功攻击力>会心率>会心伤害 (此处由于笔者未达到当前等级上限无法测试是否有boss等级压制命中情况存在,万分抱歉。) 而后再来做一个内功攻击偏导公式:Dn=K*An (此处因部分信息未公开无法确认格挡情况下暴击系数,默认无暴击) 暂且认为内功无关联属性,则总伤害D=Dw+Dn=K[A(H-P)][R(C-T)+1]+K*An 总结:在命中及会心达到阈值时,外攻收益明显高于内功,而内功优势在于作为独立输出属性对其他属性无依赖,独立输出稳定。而在PVP环境下,定力机制决定了格挡率的浮动性,作为有远程消耗能力而控制单一的真武,外功属性带来的快速破定以及破定后的高伤害,收益都远高于内功属性。 说完了属性的加成,现在再来看看真武的心法选择,分为PVE和PVP。 PVE向: 1号位罗睺决、2号位铁马、3号位修罗。搭配思路: 真武在话本中对输出环境要求不高,和光同尘的远程输出配合道生驱影无迹的灵活爆发,再加上离渊的解控清仇恨逃生与上善的格挡,使得真武只需要考虑如何最大化自身输出。 PVP向: 1号位悲回风、2号位寻欢、3号位地藏。搭配思路: 寻欢的强化飞镖使得真武平白多了一个远程控制技能,可以确保后续和光驱影命中或是道生无迹清定,悲回风显著增加破定后伤害,而地藏的霸体与提升外防效果可以帮助你渡过离渊冷却的尴尬时间。 最后愿所有真武弟子内圣外王,负阴抱阳。
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